- 这文档是敌特派来的人写的吗?目的就是为了整死我们搬砖工吗?
事情是这样的。 我司一小破程序,打开时类似这样,显示一个logo,一个标题 [图片] 经过一个2秒的动画效果,logo和标题就移动到上面部分了,同时渐显出来一个loading组件,这些都是使用小程序的Animation API实现的。 [图片] [图片] 现在需求来了。 我们想在首屏渲染后。在图标往上移的动画执行周期中,将背景色缓慢从蓝色变为白色。 (别问为什么要变背景色,我们准备待会加完班拿上弹弓组团去打设计师家玻璃了) [图片] 有朋友会说了,这不是很简单嘛,弄个定时器去替换class不就行了? 我只想说,no no no。朋友,我们搬砖就要有搬砖的样子嘛。 什么时间搬,搬多少,什么时间停,都要严谨嘛。 天真的我,想当然的就拍着胸脯向BOSS表示小意思啦。 [图片] naive的我心里想着 肯定会有动画执行开始和结束一个callback接口的嘛 然鹅,、翻遍了小程序文档里关于动画的各个段落之后才发现 [图片] 神马?? 我不信!一定是我的眼刚刚瞎了,我要再看一遍。 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] PS 看,多么言简意赅的文档! 在看多了外面那些"妖艳贱货"的文档后,如此小清新的文档,还真让我这老司机虎躯一震。 // TODO 我当即在心里暗暗发誓,我一定要强烈建议我司将此文档规范引进并在我司大范围实践,太他【文明用语】高效了。 END PS 在我不懈的努力下 在某毒找到了一篇关于动画重置的实例 [图片] [图片] 哦也,三七三十一,一定是我聋了才没看见这么大个接口 同事心里还在做自我批判,怎么能轻易的就甩锅给腾讯爸爸。 祭出我的Ctrl+F大法 [图片] 果然。还是我太天真。竟然没有搜到 0/0? 在经过了一番苦苦的某毒搜索之后,猛然意识到,或许是我姿势不对? [图片] 谢天谢地,博客园诚不我欺。确实有这个东东。 我默默的打开了唯一的一条搜索结果学习了起来。你猜怎么着? [图片] 我发现了腾讯爸爸藏起来的彩蛋。 哇,没想到小程序团队这么调皮。 在动画相关的所有文档里,竟然半个字都没提有这几个事件。保密工作做的很到位。表扬。5星好评。 [图片] 根据文档,照猫画虎。 [图片] [图片] 控制台没有任何反应 [图片] 一定是我姿势不对,我换换姿势。 [图片] [图片] 一顿操作猛如虎,然鹅发现并没有什么卵用。 [图片] [图片] [图片] 我盯着这条说明,默默的给自己点上了一根烟后陷入了痛苦的沉思。 期间我尝试了各种姿势,都没有找到关于WXSS animation到底是个什么鬼。 我只知道有Animation这个动画API。或许他俩是一个东西? 但是为什么Animation里没有关于它的只言片语? [图片] 既然Animation里没有写,肯定是另外一套体系吧? 灵光一闪, oh no,别又是腾讯爸爸调皮了把文档藏起来了吧。 [图片] [图片] 经过地毯式的搜索及换遍了各种姿势想要跟我的小程序互动一把后。 [图片] [图片] [图片] 我选择死亡。 [图片] [图片] 我想起那天夕阳下调的微信小程序,那是我逝去的青春。。。 IDE: v1.02.1901230 Library: 2.4.2
2019-01-28 - “小程序跳转小程序”功能调整及国庆审核安排通知
各位开发者: 大家下午好。 现有“小程序跳转小程序”功能调整及国庆审核安排通知如下,请大家仔细阅读。 一、“小程序跳转小程序”功能调整 我们始终坚信,开放与合作才能创造更大的价值。为此,我们提供了“小程序跳转小程序”的能力,让小程序之间也能信息互通,而不至于成为一个个孤岛。目前,通过绑定至同一个公众号,两个小程序就能便捷地互相访问,方便用户使用更多服务。 随着小程序间连接规模的不断增长,产生了很多优秀的合作场景,但是也陆续暴露出一些问题。 如很多中长尾的小程序缺少合作沟通渠道,而寻求公众号绑定的门槛较高;部分开发者利用“小程序跳转小程序”的便捷性,在打开页面时就自动跳转其他小程序,给用户的正常使用带来困扰;个别开发者利用该功能进行流量互导,影响小程序生态的健康。 为此,我们将尽快弥补该功能设计上的缺陷,调整相关规则。 具体措施如下: 1、需要用户触发跳转 即日起,若用户未点击小程序页面任意位置,则开发者将无法调用 wx.navigateToMiniProgram 接口自动跳转至其他小程序。 2、需要用户确认跳转 在跳转至其他小程序前,将统一增加弹窗,询问是否跳转,用户确认后才可以跳转其他小程序。该功能预计10月中旬发布。 3、源小程序与目标小程序不再需要绑定至同一个公众号 小程序可以跳转至任意其他小程序,无需任何关联或绑定。 4、每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过10个 指定日期后,开发者提交新版小程序代码时,如使用了跳转其他小程序功能,则需要在代码配置中声明将要跳转的小程序名单,限定不超过10个,否则将无法通过审核。该名单可在发布新版时更新,不支持动态修改。对于未更新版本的小程序,届时将由微信统一计数并限制,跳转的不同小程序数量超过10个后,将无法打开更多不同小程序。 本次调整涉及:wx.navigateToMiniProgram 接口及 navigator组件。详细开发文档及开发者工具,将于10月中旬发布,请开发者及时关注并做好适配。 全部策略预计于10月中下旬正式生效。 二、国庆假期审核安排通知 此外,有很多开发者询问小程序审核安排的情况。在国庆放假期间,小程序上架审核及名称、类目审核照常。大家可以正常提审小程序。 微信团队 2018.09.30
2018-09-30 - “分享监听”能力调整
近期我们收到了很多用户对小程序/小游戏中分享功能的投诉:在某些小程序/小游戏中,分享并非是用户主动自发的行为,而是受到了某类利益的诱惑,或是被迫分享。这样的内容充斥在群里、小程序里,对用户造成了骚扰。 分享功能,旨在帮助用户更流畅地与好友分享内容和服务,应是用户自发的行为。在原来的分享接口中,用户发起分享动作之后,可以通过 [代码]success[代码] 、[代码]fail[代码]、[代码]complete[代码]等回调来判断用户是否完成了最后的分享动作。通过这个能力,开发者可以将产品交互在分享这个能力上做得比较自然和顺畅。现在为鼓励用户自发分享喜爱的内容,减少“强制分享至不同群”等滥用分享能力,破坏用户体验的行为,在我们权衡了分享功能带来的利弊后,分享功能将进行以下调整: 10月10日起新提交发布的版本,不再支持分享回调参数 [代码]success[代码] 、[代码]fail[代码] 、[代码]complete[代码],即用户从小程序/小游戏中分享消息给好友时,开发者将无法获知用户是否分享完成,也无法在分享后立即获得分享成功后的回调参数[代码]shareTicket[代码]。该调整可以在基础库 2.3.0及以上版本体验。 此次调整可能影响到三种分享功能的用法。 第一种:判断用户是否分享成功,进而给予用户奖励。 例如:小程序提示用户“分享到5个群,可以获得一张20元的优惠券”。 这类诱导用户分享的行为是我们平台所不倡导的,后续将没有办法实现。 第二种:分享完成后变更当前的页面状态 例如:赠送礼品场景下,用户点击“赠送”按钮,将礼品分享出去,分享成功后,界面展示“等待领取”。 这类场景,我们建议可以适当调整交互方案。例如在分享后继续保留“赠送”按钮,但在页面上提示用户一个礼品只能被一人领取,重复赠送无效。 第三种:通过用户分享之后的 [代码]shareTicket[代码] 获取群唯一标识 [代码]openGId[代码] ,以显示对应群的相关信息。 例如:通过分享小程序到某个群里,可以查看该群内成员的排行榜。 此次调整后,用户分享完成后无法立刻显示该群的排行榜信息,但仍可在用户从群消息点击进入小程序时显示该群的排行榜信息。 10月10日起新提交发布的版本将会受到此调整的影响。 需要各位开发者注意,10月10日起新提交发布的版本将会受到此策略的影响,请及时调整分享相关能力,考虑兼容上述调整带来的影响。 调整策略在基础库 2.3.0 及以上版本生效,该基础库版本对应微信客户端6.7.2版本。另外,考虑到兼容性等问题,在基础库版本 2.3.0 以下的环境中不受此策略影响,小程序/小游戏可继续获取分享回调事件。
2018-09-13