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楼主问题解决了吗,setTimeout好像不起作用
断网状态下,云函数超时40多秒?【急】使用CocosCreator开发的游戏,使用腾讯的云开发为后端。 测试:断网状态下调用云函数超时疑问。 一(开发工具):断网状态下调用云函数,3秒内调用 fail(符合预期)。 二(Android真机):断网状态下调用云函数,40秒左右才会调用 fail。 二(IOS真机):同上。 综上所述,请官方人员和大佬,解答以下问题,谢谢。 1. 为什么开发工具和真机超时时间差距那么大? 2.小程序端有没有云函数超时时间的相关API或配置? 3.有没有实时监控网络状态的方案?或 手动获取网络状态的API?(onNetworkStatusChange达不到需求)
2020-02-22