- wx.createImage 在手机上是不是默认开启了 premultiply alpha ?
我们的一些png图片,a通道不是alpha——不透明度,而是其它的信息,例如金属度、粗糙度。 可是在安卓手机上,a通道接近0的像素,rgb值丢失了。 我们猜测是开启了 预乘 不透明度 premultiply alpha 在电脑上是正常的 请问是不是 wx.createImage 里在安卓手机上的时候,开启了 premultiply alpha ? 怎么才能不使用 premultiply alpha ?
2021-01-27 - FileSystemManager.saveFile在QQ小游戏的问题,BUG?
在微信小游戏里,FileSystemManager.unzip, FileSystemManager.saveFile,都能正常使用。 但是在QQ小游戏里,使用 FileSystemManager.unzip正常,FileSystemManager.saveFile就不正常了。 我的代码是,先从云端下载zip,然后 FileSystemManager.unzip 到 env.USER_DATA_PATH。 然后再用 FileSystemManager.saveFile 存一个 md5 的文本文件 到 env.USER_DATA_PATH。 如此往复。 刚开始几个都是没问题的,直到某个阶段之后,zip 还能下载并解压,可是 FileSystemManager.saveFile 就不行了, 提示 空间不足! 具体空间限制,在报错中没有打印,不知道多大。 可问题是,我这些 zip 都很大,加起来总共有 100+mb。而一个 md5 文件才 32b。 只要我不存 md5 文本文件,继续下载并解压全部的 zip 到 env.USER_DATA_PATH,都是没问题的。 请问这是什么原因呢? 部分代码: 下载并解压zip: function downloadAndUnzip(fileID, unzipPath, onSuccess) { return qq.cloud.downloadFile{ fileID: fileID, success: (res)=>{ qq.getFileSystemManager().unzip({ zipFilePath: res.tempFilePath, targetPath: unzipPath, success: onSuccess, fail: (res)=>{ console.error("解压失败 " + fileID); console.error(res.errMsg); } }); }, fail: (res)=>{ console.error("下载包失败 " + fileID); console.error(res.errMsg); } }); } 保存md5文本文件: function saveFile(tempFilePath, filePath, onSuccess) { qq.getFileSystemManager.saveFile{ tempFilePath: tempFilePath, filePath: filePath, success: onSuccess, fail: (res)=>{ console.error("保存文件失败 " + filePath); console.error(res.errMsg); } }); }
2020-12-24