- web-view组件js运行BUG
[图片] 浏览器及IOS端小程序内运行正常,安卓端微信内打开弹出错误框: [图片]
2019-02-19 - 审核不通过
全名:人力资源考试宝 功能主要是提供一些人力资源从业者考证学习的题目。 加群功能是点击后跳转到公司自己的另外一个拉群小程序《人力资源交流群大全》,《人力资源交流群大全》小程序是具有社群资质的。这个刷题小程序不存在拉群行为,只是给个提示,让用户可以跳动真正拉群的小程序里去。
2018-11-29 - 审核不通过
一个公司运营加群用的小程序,审核后不通过,但是没有告知任何原因
2018-10-24 - wx. authorize接口拓展
[代码]wx.authorize({[代码][代码] [代码][代码]scope: [代码][代码]"scope.userLocation"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]success: res => {[代码][代码] [代码][代码]console.log(res);[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]fail: err => {[代码][代码] [代码][代码]console.log(err);[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]});[代码] success 回调res目前返回信息 errMsg:"authorize:ok" 能否拓展一个状态码如code: 0 表示状态为已授权。
2018-09-29 - 能否给出关于game.js和game.json相关的快速搭建demo
能否在补充一下官方文档,详细说明小游戏方面的入口方法。特别是关于game.js,game.json的引入和应用的生命周期。最好可以像初始化小程序一样提供快速搭建示例:)
2017-12-29 - 蓝牙模块的读写10008错误
在安卓6.0版本,微信6.5.10版本,连接蓝牙设备时都出现了10008错误。notifyBLECharacteristicValueChange开启notify后在获取到的characteristics中可以看到: 特征值读取对应的peoperties中notify: true。read: false。特征值写入对应的peoperties对应的notify: false,write: true。 然后调用以下代码: let buffer = new ArrayBuffer(1) let dataView = new DataView(buffer) dataView.setUint8(0, 1); wx.writeBLECharacteristicValue({ // 这里的 deviceId 需要在上面的 getBluetoothDevices 或 onBluetoothDeviceFound 接口中获取 deviceId: deviceId, // 这里的 serviceId 需要在上面的 getBLEDeviceServices 接口中获取 serviceId: serviceId, // 这里的 characteristicId 需要在上面的 getBLEDeviceCharacteristics 接口中获取 characteristicId: characteristicId, // 这里的value是ArrayBuffer类型 value: buffer, success: function (res) { console.log('writeBLECharacteristicValue success', res.errMsg) }, fail: function (err) { console.log(err); } }) wx.readBLECharacteristicValue({ // 这里的 deviceId 需要在上面的 getBluetoothDevices 或 onBluetoothDeviceFound 接口中获取 deviceId: deviceId, // 这里的 serviceId 需要在上面的 getBLEDeviceServices 接口中获取 serviceId: serviceId, characteristicId: characteristicId, success: function (res) { console.log('readBLECharacteristicValue:') console.log(res) }, fail: function (err) { console.log(err) } }) 结果: 读写都出现了10008错误,无法解决。希望得到官方解答
2017-08-07