- canvas中使用createImage()创建的image对象onload方法不执行?
微信7.0.20, 使用canvas的createImage()创建的image对象, onload方法不执行, 造成线上使用canvas生成图片的功能异常。 微信7.0.18正常,, 微信的升级到7.0.20全部异常
2020-12-28 - canvas绘制海报第一次成功,关闭弹窗之后再次绘制空白?
canvas绘制海报第一次成功,关闭弹窗之后再次绘制空白
2020-03-20 - 小程序直播抽奖bug,显示抽奖异常
抽奖异常,appid:wxc7be3122a3b2dda9[图片]
2020-05-26 - backgroundAudioManager.onEnded事件监听无效?
backgroundAudioManager.onEnded 这个音频播放完成的事件在安卓手机上无效。。苹果手机是正常的。
2019-10-14 - 小程序能在app.js设置页面分享后,所以页面都能实现分享吗?
[代码]Page({ onShareAppMessage: function (res) { if (res.from === 'button') { // 来自页面内转发按钮 console.log(res.target) } return { title: '自定义转发标题', path: '/page/user?id=123', success: function(res) { // 转发成功 }, fail: function(res) { // 转发失败 } } } })[代码]只能一个页面一个页面的设置过去吗? 我想设置一处就能让这个小程序的所以页面右上角都能分享这个小程序
2018-03-09 - 不想背锅,通过wxprase解析的页面节点可以找到么?
一、需求的场景描述(希望解决的问题) 通过富文本编辑器编辑的html代码通过wxprase转译的代码通过SelectorQuery.selectAll()查询不到节点信息: [代码]//查找视频资源[代码][代码] [代码][代码]searchVideo:[代码][代码]function[代码][代码](){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'查找视频资源'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]wx.createSelectorQuery().selectAll([代码][代码]'.wxParse-video-video'[代码][代码]).boundingClientRect([代码][代码]function[代码][代码](rects){[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]//每一个匹配元素的内容[代码][代码] [代码][代码]rects.forEach([代码][代码]function[代码][代码](rect){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'找到视频资源'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]console.log(rect);[代码][代码] [代码][代码]rect.id [代码][代码]// 节点的ID[代码][代码] [代码][代码]rect.dataset [代码][代码]// 节点的dataset[代码][代码] [代码][代码]rect.left [代码][代码]// 节点的左边界坐标[代码][代码] [代码][代码]rect.right [代码][代码]// 节点的右边界坐标[代码][代码] [代码][代码]rect.top [代码][代码]// 节点的上边界坐标[代码][代码] [代码][代码]rect.bottom [代码][代码]// 节点的下边界坐标[代码][代码] [代码][代码]rect.width [代码][代码]// 节点的宽度[代码][代码] [代码][代码]rect.height [代码][代码]// 节点的高度[代码][代码] [代码][代码]})[代码][代码] [代码][代码]})[代码] 以下是报错信息: [代码]查找视频资源[代码][代码]WAService.js:15 log writeFile err writeFile:fail no such file or directory http://usr/miniprogramLog/log1[代码]
2018-10-18 - FileSystemManager.readFileSync 不能读取js文件
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) FileSystemManager 只能读取 .json 文件,不能读取 .js 文件 [图片] - 预期表现 有两个文件,都在工程根目录下,即game.json和game.js。 使用API FileSystemManager.readFileSync 可以读取 game.json 和 game.js内容 - 复现路径 工程根目录下,放置 a.json 和 b.js 按 Demo 代码,进行读取 - 提供一个最简复现 Demo [代码]var[代码] [代码]fileManager = wx.getFileSystemManager(); [代码][代码]// ok[代码][代码]let gameJson = fileManager.readFileSync([代码][代码]"game.json"[代码][代码], [代码][代码]"utf-8"[代码][代码]);[代码][代码]console.log([代码][代码]'[json]'[代码][代码], gameJson);[代码][代码]// error[代码][代码]var[代码] [代码]gameJs = fileManager.readFileSync([代码][代码]'game.js'[代码][代码], [代码][代码]'utf-8'[代码][代码]);[代码][代码]console.log([代码][代码]'[js]'[代码][代码], gameJs);[代码]
2018-11-14 - FileSystemManager真机加载代码包文件失败
-功能需求: 通过FileSystemManager接口加载代码包文件, -数据和代码 在应用根目录下有data文件夹,文件夹中有t1.txt文本文件,用下面的代码加载: const fs = wx.getFileSystemManager(); var buffer = fs.readFileSync("data/t1.txt"); console.log("Data =", typeof (buffer),"=",buffer); - 当前 Bug 的表现 开发工具中正常, iOS调试时错误日志: Error: readFileSync:fail file info not exit at readFileSync ([publib]:1:432687) at Object.e.(anonymous function) [as readFileSync] ([publib]:1:438711)
2019-03-14 - 没有被打包上传是为什么
[图片] 以下文件没有被打包上传: · weixinmao_house/pages/.idea/.name · weixinmao_house/pages/.idea/encodings.xml · weixinmao_house/pages/.idea/misc.xml · weixinmao_house/pages/.idea/modules.xml · weixinmao_house/pages/.idea/pages.iml · weixinmao_house/pages/.idea/workspace.xml
2018-05-29 - 微信小程序跳转公众号问题
从小程序跳转公众号, 可以带参数吗?然后公众号带参打开网页链接支持吗?
2018-07-20