innerAudioContext.stop()?
以下代码实现功能: 点击按钮会播放音频也就是按钮的提示音,音频时间大概0.01s,当你点击速度不是很快时,你的音频也就是按钮的提示音会播放完整,但是当你点击速率较高时,按钮的提示音会从当前播放位置中止,并从头开始播放,在电脑上预览是可以实现的,但是在手机上预览的时候 遇到两个问题 我这个功能实现不了点击之后必须松开手指才会播放音频有没有大佬能帮忙看看的 以下是我实现功能的代码片段 audioPlay(e) { console.log(e) innerAudioContext.src = '/assets/gl.mp3' innerAudioContext.play() console.log(e.timeStamp) if(e.changedTouches) { innerAudioContext.stop() innerAudioContext.play() }