小程序
小游戏
企业微信
微信支付
暂无个人介绍
Unity转微信小游戏,使用UnityWebRequest下载资源,资源放在cdn的StreamingAssets下,为什么每次启动进游戏,请求下载资源,都是重新下载,而不是使用缓存中的资源?备注:手机上查看小游戏缓存目录是可以看到缓存资源的,资源路径如图 [图片] [图片]
什么也不填,会显示这个 云开发功能中有一个上传到存储,不过这个并没有给一个url用来填在DATA_CDN这里 [图片]
针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序
提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块
为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店