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  • 开发者工具新版本(1.05.2105170)渲染报错?

    Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': Overload resolution failed 代码大概如下: gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, options.level, glFmt.internalFormat, glFmt.format, glFmt.pixelType, img); 就是刚才(2021年5月25日下午4点左右)提醒我跟新IDE工具,然后已更新,IDE运行游戏就报渲染错误了。不过用微信预览是没问题的。

    2021-05-25
  • 怎么捕捉闪退信息

    如题。我们游戏可能因为某种原因,偶尔触发闪退,但是不确定具体原因。微信是否有方式能够捕捉到闪退的信息。只要能让我确定是内存过多造成的,或者调用某个系统api,或者因为死循环等情况都行

    2020-03-30
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