我是觉得,既然是分享,无论在哪个页面发起,分享的目的是这个小程序,打开后,打开后是不是应直接从首页进入, 最起码点了【前往小程序】,字面意思也得是从“头"开始吧,或者让自定义进入路径。 现在这样,人家从朋友圈进来,打开过一次之后,每次打开都是一个中间页,别想看到完整的小程序的样子,点了【重新进入】还是中间页.... 反正种种问题和限制吧,关闭分享了,折腾不出来。
小程序分享朋友圈,打开后,默认不是从首页打开吗?https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/share-timeline.htmlhttps://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/share-timeline.html onShareAppMessage() { return { title: `🥂分享不能用🍂`, path: `/pages/tabs/index`, }; }, onShareTimeline(e) { const ydomain = app.globalData.ydomain console.log(`${ydomain}/${Math.floor(Math.random() * 33) + 1}.webp`) return { title: `🥂分享不能用 `, query: `timeline=yes`, imageUrl: `${ydomain}/${Math.floor(Math.random() * 33) + 1}.webp`, }; } 小程序分享朋友圈,打开后,默认不是从首页打开吗?
02-13为什么我这加载成功,canvas 应用不成功?用官方的例子。
基础库3.6.0 用wx.loadFontFace加载网络字体不生效只有首次加载的字体生效,加载其他字体不生效
01-30问题解决了吗? 我这也发现在canvas 下设置无效。
wx.loadFontFace加载字体库 页面中正常显示 canvas字体不生效?wx.loadFontFace 版本号3.4.0 [图片] [图片]
01-30 <tap-gesture-handler worklet:ongesture="onTapGesture"> <canvas id="myCanvas" type="2d" style="margin: auto; width: 100%; height: 60vh;"/> </tap-gesture-handler> 我的跟你不一样,pan-gesture-handler 是生效的,换作 tap-gesture-handler不生效
手势组件pan-gesture-handler等在canvas上消失https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/runtime/skyline/changelog.html <view class="bingo-packer"> <pan-gesture-handler worklet:ongesture="onGesture"> <view class="bingo-packer__canvas_wrap"> <canvas type="2d" id="{{cid}}" class="bingo-packer__canvas" disable-scroll="{{true}}" style="z-index: 0;" /> </view> </pan-gesture-handler> </view> onGesture(e) { "worlet" console.log(e); }
01-14解决了吗?
canvas 组件在iOS 设备上绘制速度太慢, 原因是什么?canvas 组件在iOS 设备上绘制速度太慢, 原因是什么? canvas 2d 在苹果真机 大屏手机上 页面上绘制一个二维码 ,需要超过10秒才能万完成绘制. 请问一下原因是什么
2024-12-11解决了吗?
canvas重绘卡顿场景是在拍摄的现场图片上面进行画线标记,在每一根线上写上长度(例如1000mm)。 用到了 touchstart,touchmove,touchend 在移动过程中要不停的清除画布,然后重新绘制所有的线条。在微信开发者工具中画线流畅,在手机上就会很卡,而且线条越多绘制过程会越卡。 [图片] [图片] [图片] [图片]
2024-12-11是模拟器的问题,手机上可以的。
这是canvas 一个bug ?[图片] [图片] scroll-view 里面放一个canvas , 画了一个图形,如上面红色的方块,下拉时canvas图形不会随着scroll-view 移动,看起来很奇怪。
2024-12-08wx.getSystemInfo({ success: function(res) { console.log(res.pixelRatio); // 获取屏幕像素密度 } });
调用canvasToTempFilePath生成图片 如何获取设备像素密度?canvasToTempFilePath 直接按原图尺寸生成图片有些失真 按官方文档中 输出图片的宽高要使用像素密度做转换 这个像素密度怎么获取 [图片]
2024-12-05估计又得遥遥无期,这种调试得把人搞死,
大家都希望能在开发工具内skyline下能调试canvas吧?如题,希望官方能尽早实现开发工具中skyline对canvas的调试 [图片]
2024-12-04你好,谢谢回复,角度不同,问题就不一样了,如果孤立的看,是这样的,其实对我们用户来说,我们没有绕出腾讯云服务,对象存储和云托管应该是一个服务。
使用云托管后,针对免鉴权问题与思考?几个月来,在使用云托管一些功能后,确实发现云托管尤其针对小程序开发,方便了很多,简单化一些繁琐的身份验证流程, 这归功于-免鉴权,但是随着开发的深入,也逐渐发现一些问题,形象点说,用户买了房子,可以刷脸进入房子,(这部分是免鉴权),但是,用户从家里无法进入车库,这里车库指其他服务,比如COS对象存储。所以用户不得不从房子里出来,另需要一把钥匙进入车库...... 实际就是,存储服务, 这个免鉴权身份不会传导到COS服务上,一个用户通过云托管上传的文件,创建者*用户转变为*管理员,所以这个小程序用户没有权限删除这个文件(云托管 COS API),只能绕点圈子,一个方法是,还是通过服务端-云托管来删除,另一个方法是,小程序把处理后的文件下载下来,然后通过ApI上传,显然,这两种方法都带来不必要前端和后端的负担。
2024-10-16