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- 试玩分包预览以及上传错误
appid wx8caec773696bbf72 game.json中加入以下代码片段,预览和上传就会出现错误 [图片] 开发者工具版本号 [图片] 错误信息 二维码预览时 [图片] 上传时 [图片]
2023-06-25 - 小游戏试玩分包报错( wx.getStorageSync is not a function)
[图片] 我这边制作了一个游戏试玩版用cocosCreator build 微信小游戏,按照你们小游戏试玩文档修改后 加入playable-adapter.js文件后,在试玩demo的game.js文件里引入改文件 // 引用适配器 const PlayableAdapter = require('playable-adapter.js').PlayableAdapter; // 小游戏试玩支持多个独立分包,因此初始化需要传入独立分包的路径 new PlayableAdapter({ userPathPrefix: 'playableDemo/', }); 然后放到你们文档链接下载的demo的playableDemo文件夹里,可以在开发者工具里以独立分包正常运行,但是把这个playableDemo复制到对应游戏项目里并在主包里添加了对应分包 [图片][图片] 同样的试玩分包,但是复制到游戏项目里用独立分包运行却报错了, 看报错信息似乎是适配器没生效,上面图包含报错信息图。请问同一份试玩代码,怎么结果不同是怎么回事,是少设置了什么?。
2023-12-22