不懂,基础库出问题,为什么不改掉这个问题,还让用户调低基础库版本?现在新出的也是
reportRealtimeAction:fail not support 为什么会报这个警告?reportRealtimeAction:fail not support 为什么会报这个警告? [图片]
2023-04-19感谢
开发者工具调用wx.chooseMedia获取本地图片,渲染为何会空白?这个是JS代码[图片] [图片] src里item不加path就会报渲染层错误,加上path后就不报错了,但还是无法正常渲染图片。 是我代码写错了吗?
2023-04-13啊啊啊啊,解决了吗?
unity转微信小游戏无法启动,显示警告每次打开都出现以下警告: [PLUGIN WARN 20:19.53.775] 切换quotacontrol失败: {errMsg: "setFileSpaceStatistics:fail 开发者工具暂时不支持此 API 调试,请使用真机进行开发"} [JS 文件编译错误] 以下文件通过自定义配置,已跳过 ES6 转 ES5 的处理 webgl.wasm.framework.unityweb.js [JS 文件编译错误] 以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理。 webgl.wasm.framework.unityweb.js [JS 文件编译错误] 以下文件通过自定义配置,已跳过 ES6 转 ES5 的处理 webgl.wasm.framework.unityweb.js [JS 文件编译错误] 以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理。 webgl.wasm.framework.unityweb.js worker.js:1 [worker] getNetworkType:fail not support worker.js:1 [worker] getPermissionBytes:fail not support worker.js:1 [worker] getABTestConfig:fail not support [worker] getSystemInfo:fail not support worker.js:1 [worker] reportRealtimeAction:fail not support 首包已经正常下载,小程序显示编译中 [图片]
2023-04-13当初删文件也是因为代码分析中它内存单单一个就要5M,然后刚刚重启后,问题那儿没有了,但控制台还是那样,求指点
不小心删掉miniprogram_npm,系统开始疯狂报错,应该怎样恢复以前那个样子?尽管之后我把删掉的那个文件复制回去,仍然报错。[图片][图片]
2023-04-08