之前iOS渲染hide了也停不掉,改了一下可以了。现在安卓又出现文字显示不全。还不知道怎么改!!!
开放数据域与unity渲染冲突如何解决?在Unity上使用开放数据域绘制排行榜,只要打开了排行榜后字体和图片显示就会出现问题,在微信发开工具和实际上测试都是如此。 即使关闭了排行榜显示依旧有问题,如果用的是TMP字体会变成色块,如果是普通Text字体直接消失。 查了一下相关问题,无论是采用弹窗方式显示排行榜还是用HideOpenData方法关闭开放数据域都无法解决这个问题 [图片][图片]
05-08是不是每次版本审核过了都要重新审核广告组件? 那线上已经发布的版本就已经取不到广告数据了?
版本审核通过的时间流量主就变为小程序广告组件正在审核中- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 之前流量主已经开通,广告组件审核也通过了,线上版本广告也正常。 昨晚提交了新的审核版本,今天中午审核通过。在通过的时间点,广告组件变成了小程序广告组件正在审核中。 好不容易下午广告组件通过审核了。晚上又提交了一个版本,这次很快版本就审核通过了。但是在通过的时间点,广告组件又变成了小程序广告组件正在审核中。 以前做的小游戏没这个问题。为什么现在审核完版本广告组件就需要重新审核了呢?
2019-02-19每次版本审核通过后广告都会变为重新审核?那线上跑的已经发布版本广告位也同样取不到了?
关于广告组件审核的问题小程序新加广告组件,提审两次,都在周末,审核时间变为第二次的。 1.是每次上线都会审核一个工作日(周末不算)? 2.还有审核是严格1个工作日算,还是1个工作日起 3.体验版广告不算曝光吧? 忘官方解答下,谢谢
2019-02-19