- 【BUG】web-view右键调试,弹出的调试器空白。
即使src链接后面加上#wechat_redirect显示也是空白 [图片]
2017-12-11 - web-view现在不能进行支付,是故意关闭支付还是后期会开放支付呢?
如题
2017-12-06 - 关于web-view的一些问题!
既然开放了web-view,是不是就算打开了一个口子,官方就没办法管控小程序的质量了(包括内容),审核的意义在哪里?。 以现有H5和JS的能力在【某些】层面上(例如绘图,被阉割调的js内置对象)完全有能力获取更有能力代替掉小程序,最终小程序是否只剩下一个壳子呢? 为什么要禁调web-view里面的微信支付呢?不管是公众号支付还是H5支付好像都不可以!(ps:如果从分享的小程序进入,能够使用公众号支付,应该是个bug,先给官方提个醒。)
2017-11-23 - 微信新版本wx.canvasToTempFilePath重大BUG
在IOS中,wx.canvasToTempFilePath报错::fail no image。(微信版本:6.5.22),在IOS中的微信版本6.5.14中正常,安卓正常。
2017-11-20 - 微信开发者工具BUG
新版开发者工具(1.01.171019)wx.getImageInfo()这个函数一直提示"getImageInfo:fail download image fail",下载低版本就没有问题了
2017-10-27 - wx.createCameraContext()的一些问题
使用新接口wx.createCameraContext() 拍摄出来的图片也太小了,看样子应该是使用的逻辑像素,就算把宽度最宽,也只能拍摄出720的分辨率(手机分辨率1920*1080),这也太小了,根本就不能满足现在的图片需求。
2017-10-19 - 【强烈建议】希望wx.chooseImage接口能够自定义压缩比
一个很尴尬的现象,上传图片的时候,如果选择原图则太大,如果选择默认压缩后的图片又太小了,不清晰,使用画布进行压缩又有bug,体验很不好,希望wx.chooseImage在这个接口上面增加自定义压缩比,或者分辨率,或者提供几档压缩率,以适应不同的情况。望采纳。
2017-09-21 - 【canvas.drawImage】的严重BUG。
在安卓上面通过canvas.drawImage绘制图片的时候,如果图片的尺寸宽和高超过2804*2804,(形如2805*2805),canvas就会绘制不出来,在IOS里面则能够正常显示,希望官方给个说法
2017-09-20