- **********一个人完成的游戏——养条小锦鲤**********
这是一款100%由一个人完成的游戏。 [图片] 4,000,000,000死去的脑细胞27000行代码(前端+后端)10000字的创作资料5000根掉落的头发500天的业余时间100多次设计修改5个G的原创美术1次质变 简介 这是一款不同寻常休闲养成游戏。既有养成类游戏的治愈和成就体验,又有动作竞技类游戏的趣味性。 众多锦鲤爱好者对极品锦鲤有着近似痴迷的追求,尤其是体重大,品相好的纯种锦鲤,更是让人们神魂颠倒。这是一款为满足养鲤爱好者特别研发的一款养成游戏。为了不让游戏内容枯燥,不让养成过程过于冗长,游戏中提供了捕鱼获得基因碎片的游戏模块,以及通过基因改良来提升锦鲤品质的玩法,为了展示成就,又提供了水族馆展示的功能,使这款游戏顿时有了更多的乐趣。 养条小锦鲤的创意首先提现在功能设计上:既有养成类游戏的治愈和成就体验,又有动作竞技类游戏的趣味性。养成不枯燥,捕鱼又很特别。其次体现在捕鱼系统的操作和玩法:绝对与普通打击射击类的捕鱼不同,增加了技巧和难度,不会是点哪打哪的“白痴”操作,游戏中提供了一把弓箭,拉弓射箭的步骤十分讲究,手指按下屏幕的位置即确定弓箭的方向,向后滑动屏幕则开始拉弓,滑动越远拉弓就越用力,当最终抬手的时刻,就是箭矢离弦之时。所以按下屏幕,滑动屏幕,抬手这三个动作一气呵成才能完成高质量的射击,绝对需要练习和技巧。当玩家掌握技巧之后,那就会像开了挂一样,箭不虚发,并且手速够快的玩家更是有巨大优势,这就形成了竞技排行的趣味性。 玩法 1. 神秘河捕鱼:此游戏模块实为动作竞技玩法,通过一把神秘的弓箭,捕捉神秘河中穿梭而过的极品锦鲤,捕得越多获得的极品基因碎片就越多,为改良自己的锦鲤提供越多的素材。 2. 实验室改良:当有了足够的基因碎片,通过消耗金币来改良玩家自己手中的普通锦鲤,多次改良之后可以将普通锦鲤改良成极品。 3. 鱼塘养鱼:玩家所有的锦鲤都养育在鱼塘,每天需要精心的喂养,包括喂食,消毒等,目的是让鱼儿尽快的健康的增长重量,从而增加鱼儿的价值。 4. 水族馆展示:每当玩家改良成功一条极品锦鲤之后,就可以将其投入到玩家个人的水族馆中,供其他玩家观赏,增加玩家的成就感。 开发环境 1.前端采用Egret游戏引擎,框架集成的是EgretGardener[https://bbs.egret.com/thread-59537-1-1.html]。 2.后端采用Eggjs 3.定时任务和批处理采用Java 4.数据库MySQL 5.其他:Redis,Nginx等 游戏截图 1.捕鱼场景 分为春夏秋冬 [图片] [图片] 2.实验室 [图片] 3.鱼塘 [图片] 4.水族馆 [图片] [图片] 商务微信:jj229937432
2021-07-25 - 账号操作失误,需求帮助!
目前有个问题需要咨询一下,我有个小游戏还没有上线,但是已提交审核。但是我突然发现之前这个账号主体是个体工商户,可我的游戏不需要付费也没有版号,好像不能发布啊。所以我想问一下在没有上线的情况下,我能否申请换个个人账号发布。
2021-07-19 - 核实到汇款对公账户和指定对公账户不一致,本次打款无效。
实在找不到地方反馈,腾讯人工客服,现在改版,找都找不到人! 个体工商注册的公众号,现在想注销,打款之后遇到。 [图片] 原始ID gh_38d29d337907 请协助,或者给出解决方案,搜索了,有类似的问题,但说没看到解决方法! 所以特意在来咨询!!!!
2019-11-09 - 小程序流量主、广告位类型和广告收益分析
小程序流量主、广告位类型和广告收益分析 ## 本文介绍 最近在小程序的几个微信群,经常有朋友问到以下几个问题 1、小程序怎么盈利 2、小程序流量主是什么以及怎么开通 3、小程序广告有哪些类型,哪种广告类型相对收益最大 4、 ## 小程序如何盈利 目前对个人小程序开发者而言,只有通过开通流量主,并且按照官方规范要求添加广告位,才能获取收益,当然打赏除外。 ## 什么是流量主如何开通 流量主是微信对外提供的一个服务,通过开通流量主,就可以在小程序合适的位置引入广告位,进而实现收益 登录公众号后台( https://mp.weixin.qq.com/ )在左侧菜单中,找到 推广-流量主,点击进去会看到如下截图 [图片] 小程序流量主: 1.开通条件:小程序累计独立访客(UV)1000以上,且无违规记录,即可开通流量主功能。 温馨提示:如满足条件仍无法开通,可能是数据同步问题,建议等待1-2个工作日后再试。 2.申请方法:进入微信公众平台小程序后台,点击左侧面板“流量主”,满足开通门槛的小程序开发者点击“开通”,提交财务资料,待审核通过后成功开通流量主功能,即可创建相应的广告位。 3.广告接入指引: 广告接入可查看: 微信小程序广告接入指引 在开通流量主的过程中,会绑定个人银行卡,以方便进行后续的广告收益结算,目前结算每月两次,具体官方公告可以查阅 [流量主结算周期及开票规则调整说明][2019-12-03发布] https://mp.weixin.qq.com/promotion/readtemplate?t=notice/detail_page&time=1575340587¬ice_id=634169 ## 广告类型有哪些 Banner激励式视频插屏视频广告前贴视频 以下为各广告类型,截图示例, [banner广告] [图片] [插屏广告] [图片] 视频广告 [图片] 由于插屏广告会影响用户体验,所以不建议放太多场景使用。 具体不同类型广告体验,可以扫码 [图片] 首页模块-->>插屏广告使用说明-->>视频广告关于我们-->>banner广告 ## 哪种广告类型收益相对最大 [图片] 在10月30号,将banner广告同一替换为激励式视频广告和视频广告,收益很明显从30元上升到90元、150元 可以看到视频广告相对于banner广告,对于收益增加是有用的。 下图是某小程序12月4号一天的收益数据 [图片] 12月4号一天,不同广告类型,收益分析 总收益 194.74+23.27+147.82=365.83 具体分拆来看 广告类型点击量总收益单个点击收益(元)banner1956194.740.099插屏广告6223.270.375激励式视频广告152147.820.972 通过上图我们对比分析,不难得出以下结论:激励式视频广告单个点击的收益最大、 当然我们不能通过单一维度来了解哪种收益最好,还要综合考虑,比如哪种广告对用户影响最小,毕竟不管哪种方式,广告的接入肯定会带来交互体验上的障碍, 我们必须在交互体验和广告收益这两者之间做好权衡。 ## 系统公告 激励式广告于7月31日支持30秒视频素材,广告流量将逐步放开,MP后台-广告位管理模块可支持选择6-15秒视频或6-30秒视频素材的功能,请流量主根据产品进行调整。程序视频广告已于9月4日正式全量上线,开通后即按广告曝光获得分成收入,进一步提升流量变现收益。小程序视频前贴广告组件已于8月30日正式全量上线,开通后即按广告曝光获得分成收入,进一步提升流量变现收益。## 官方文档 小程序广告组件流量主操作指引https://wximg.qq.com/wxp/pdftool/get.html?id=BJSyDkLqz&pa=14&name=miniprogramAds_supplier_manual应用规范https://wxa.wxs.qq.com/mpweb/delivery/legacy/pdftool/get.html?id=rynYA8o3f&pa=10&name=miniprogramAds_supplier_guidance小程序流量主应用规范https://wximg.qq.com/wxp/pdftool/get.html?id=rynYA8o3f&pa=10&name=miniprogramAds_supplier_guidance处罚标准https://wxa.wxs.qq.com/mpweb/delivery/legacy/pdftool/get.html?id=BkTGkbs2G&pa=1&name=miniprogramAds_supplier_regulation小程序视频广告流量主指引https://wximg.qq.com/wxp/pdftool/get.html?post_id=1317小程序视频前贴广告流量主指引https://wximg.qq.com/wxp/pdftool/get.html?post_id=1318## 总结三点 从纯收益的角度来讲,在各种广告类型中,视频广告(包含激励式视频广告、视频广告、视频前贴广告)要比banner广告要好,而且好很多从用户体验来讲,插屏广告是首次打开带插屏广告的页面强制弹出的,但是广告过后,在页面是不占空间的,这是区分与其他广告的地方,banner广告、激励式视频广告、视频广告、视频前贴广告都是在页面中占固定的空间的,这一点要小程序运营同学权衡。Banner广告是按点击,激励式视频、视频广告、插屏广告都是按照曝光来收取广告费用的,这一点非常重要,难怪我每次手工点击我的视频广告没有见流量的增加[哭脸.jpg]。[感谢 @ 仙森 补充于2019年12月9号] 虽然对个人开发者而言,我们开发小程序的目的是为了收益(当然也有为了情怀而开发),在了解如何收益的情况下,我们还是应该尽量把精力放在小程序本身的开发上面。 感谢 在此特别感谢,小程序运营讨论群的两位小伙伴,微信号中间两位已打码 1、@迭戈 (yang_##chun) 2、@风猫 (cs##26)
2020-12-25 - 【微信小游戏】截图功能
废话不多说,开始 1.得到当前界面canvas。因为笔者用laya开发,所以介绍在laya中得到当前界面canvas的方法。 [代码]var canvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getCanvas(); [代码] 2.调用toTempFilePathSync方法将当前 Canvas 保存为一个临时文件。 [代码]var tempFilePath = canvas.toTempFilePathSync({ x: 0, y: 0, width: 100, height: 100, destWidth: 100, destHeight: 100, fileType: 'jpg', quality: 1.0 }); [代码] 参数详情可通过toTempFilePathSync了解。 3.此时,tempFilePath已经相当于一个图片链接(tips 若需分享,可以tempFilePath直接当做图片链接调用分享接口即可)。通过wx.authorize向用户发起保存图片授权。如果已经授权直接返回成功。 [代码]wx.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum',//这里表示相册权限 success: function (res) { //如果有授权过会直接返回成功,我们在这里就可以直接 调用保存图片的接口 Browser.window.wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: tempFilePath, success: function (res): void { Browser.window.wx.showToast({ title: "截图已保存至相册,快快分享到朋友圈吧", icon: "none", image: "", duration: 1500 }) }, fail: function (): void { } }); }, fail: function () { //没有授权过,我们调用showModal弹出弹窗,告诉用户请求给予我们授权。 var alertParam = { 'title': '微信授权', 'content': '保存到相册需要您的授权,请给予我们授权', 'showCancel': true, 'canelColor': '#666', 'confirmText': '去授权', 'confirmColor': '#666', success: function (ssa) { //打开设置界面,设置界面只会出现小程序已经向用户请求过的权限。我们请求过保存图片的权限,所以里面会有相册的按钮,允许后点返回。则执行下面的success方法。调用保存图片的接口 if (ssa.confirm == true) { wx.openSetting({ success: function () { Browser.window.wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: tempFilePath, success: function (res): void { Browser.window.wx.showToast({ title: "截图已保存至相册,快快分享到朋友圈吧", icon: "none", image: "", duration: 1500 }) }, fail: function (): void { } }); } }) } } }; //这里调用弹窗。 wx.showModal(alertParam); } }) [代码]
2019-02-25 - 微信小程序获取小程序appId,当前小程序版本号,当前小程序版本!
获取小程序的appid,获取小程序的当前版本号,直接调用wx.getAccountInfoSync(),直接上代码:微信官方文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/open-api/account-info/wx.getAccountInfoSync.html let accountInfo = wx.getAccountInfoSync(); let appid = accountInfo.miniProgram.appId; // "wxfb6368d158c85cb7"小程序appid let envVersion = accountInfo.miniProgram.envVersion; // "develop"开发版 let version = accountInfo.miniProgram.version; // 1.0.0 小程序版本号
2021-07-01 - 微信小游戏开发实战12-广告的开通和接入
当你做完自己的小游戏之后,下一步需要考虑的就是推广和盈利的问题了,毕竟一个游戏做出来只是完成了它一半的旅程,下一半的旅程就是让它能够触及更多的玩家,并且产生盈利。 就我自己而言,虽然做了多年的游戏开发,但是大部分的精力都是放在了如何做游戏上,很少去研究如何能够让游戏盈利,这确实是一个很大的教训,尤其是当我想要成为一个独立游戏开发者时,如果找不到盈利的方式,那么这条路注定走不远。 如果你想成为一个独立游戏开发者或者想通过做微信小游戏来获得一份收入,那么如何推广和盈利都将是你不得不面对的问题。 言归正传,对于微信小游戏来讲,盈利方式都有哪些呢? 通过广告或者内购,由于当前国内对于内购游戏的政策是必须要有版号,所以内购盈利这种方式对于个人开发者来说直接是行不通的。一个是个人开发者没有申请版号的资质,另一个是申请版号的时间遥遥无期(我们团队的一款手游去年就开始申请版号,到现在一年多的时间了,还在排队中)。 那么,对于个人制作的微信小游戏来说,盈利方式就只有一个了,就是通过广告盈利。 下面,我们就来讲一下,如何为你的微信小游戏开通广告,以及如何在游戏中接入广告。 微信小游戏想要开通展示广告有一个硬性的条件:小程序累计独立访客(UV) 1000 以上,且无违规记录。 通俗的讲就是要有 1000 个人打开过你的小游戏,这个条件对于个人制作的小游戏来讲还是挺难达到的,我制作的小游戏“精致1010”上线后,通过使用各种方式,亲朋好友的帮助,朋友圈的分享,公众号文章的宣传等等,最终才积累到了300多个用户。 可能是为了帮助个人开发者尽快的开通广告,官方提供了一种方式,就是“申请公测”。意思就是官方可以为你的小游戏增加一些用户,帮助你尽快的达到 1000 个用户的条件,能够开通广告。 如何申请公测呢? 进入小程序后台,打开设置,游戏设置,可以看到下方有一个游戏公测,点击“申请”按钮就可以申请公测了。 [图片] 如果,你点击申请成功了,那么祝贺你了,你的小游戏可能很快就能够获得一些公测的用户,达到开通广告的条件了。 但是,如果你遇到了向我一样的下方的情况。 [图片] 看一下你的小游戏设置,搜索并没有关闭,并且也没有违规记录。那么出现这种情况的原因是:游戏品质达不到公测的要求,建议优化玩法和内容。这是在我咨询过微信客服之后,客服给的回复。如果你去微信小游戏开发论坛里查找或者提问过,大概也会得到如此的回复。意思就是我们无法通过申请公测获得官方免费提供的用户了。 不要气馁,因为还有另外的方法可以帮助我们尽快的积累到1000个用户。 打开微信,搜索“微信小游戏推广”。找到官方提供的微信小游戏推广的小程序。 [图片] 在登陆之后,根据提示开通广告主账户(广告主就是打广告的人),如果你的小游戏是绑定在当前的微信账号下的,那么开通后就应该能看到自己的小游戏了。接着要做的就是充一些钱(并不多)为自己的小游戏打广告了。 [图片] 可以看一下图中的数字,我自己累计了300多个用户,然后用了200元就达到了1000个注册用户了,基本上一个用户的注册成本在0.2~0.3元,也就是说即使你没有任何的用户,最多花上300元也能够突破1000个用户了。 当你的小游戏累计达到1000个用户,在小程序后台点击“流量主”,会发现此时“开通”按钮变成绿色的可点击状态了(如果依然无法点击,先等待一天,因为后台关于累计注册用户的统计并不是实时的,而是一天统计一次),点击按钮开通即可。 下面来看一下如何在小游戏中接入广告。 首先,创建广告位,在流量主中选择“广告管理”,然后创建相应的广告位。 [图片] 如图,我创建了一个激励式视频广告,用于玩家的复活。 复制一下,广告位的ID,然后回到小游戏开发工具中。 [图片] 打开作品设置,在下方填入广告ID,这里注意区分视频广告和插屏广告的ID,不要填错了,另外也要注意一下前后不要留有空格。 接着我们只需要在想要显示广告的地方,调用一个积木块就能够显示广告了。 [图片] 如图,上方的“拉起激励视频广告”积木块用于显示视频和插屏广告,下方的“居中显示Banner广告”积木块用户显示条幅广告。 在播放视频广告时通常需要回调处理,因为需要确认玩家是否看完了视频广告,从而发放奖励。这时可以使用如下的两个回调事件。 [图片] “当广告播放完成”事件,会在视频广告播放完并且没有中途退出的情况下调用,我们可以把发放奖励的逻辑放在这个积木块内。 “当广告拉取异常”事件,会在视频广告拉取失败时调用,我们可以在此积木块内增加一些提示信息。 [图片] 如图,是“精致1010” 中的视频广告的使用,当视频播放完成后进行复活处理,当视频拉取失败时进行提示。 以上就是与广告的开通和接入有关的内容了,希望它能够帮助你尽快开通微信小游戏广告,实现盈利。 --- 如果你对游戏开发感兴趣,想了解更多与游戏开发有关的原创内容和教程,可以关注我的公众号:小蚂蚁游戏开发。 [图片] 欢迎体验我的微信小游戏作品“精致1010”,做个小游戏并不难,你也可以的。 [图片]
2021-06-19