我也遇到这个问题
调用云函数显示错误---只针对个别手机机型报错(三星),如何解决?调用云函数时,只有个别三星机型报错,华为和苹果暂时测试没有发现问题 cloud init error: Error: operateWXData:fail:cgi fail(1,-10606) 调用云函数 // 云函数入口文件 const cloud = require('wx-server-sdk') //cloud.init() cloud.init({env:'cloud1-1gvuznkxc97fe483'}) // 云函数入口函数 exports.main = async (event, context) => { const wxContext = cloud.getWXContext() return { event, openid: wxContext.OPENID, appid: wxContext.APPID, unionid: wxContext.UNIONID, } }
2022-09-07给通过搜索找到这个帖子的网友参考:hover-class 需要放在该组件的普通 class 之后,否则 hover-class 可能不会生效,如果你的 hover-class 写在 app.wxss,可以试试在页面的 wxss 底部 @import "/app.wxss";
view组件全局样式app.wxss中设置hover-class类名无效,怎么解决?view组件中设置hover-class
2022-08-18我也遇到一样的问题, android 和开发者工具都可以, 但 ios不行, 我的解决方法如下, 你可以试试 kejiweixun.com/blog/wechat-miniprogram-2d-canvas-drawImage-iOS-blank/
canvas 2D 真机不显示,开发工具上无任何问题?<div class="poster-canvas" :style="{height:canvasHeight+'px'}"> <canvas type="2d" id="myCanvas" style="width:100%;height:100%;"></canvas> 开发工具上无任何问题,但真机调试/预览/发布至体验版都不显示canvas,控制台无报错,保存图片为空白 canvas用到的网络图片域名无问题,download,getImageInfo也都用了,都不行
2020-07-13微信开发者工具提示不建议使用旧的 canvas 接口, 但是 canvas 2d 诸多 bug 和限制, 用得好难受.
PC 端小程序依然不支持 canvas 2d?Page({ data: {}, onLoad: function () { const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio; wx.createSelectorQuery().select('#canvas') .fields({ node: true, size: true }) .exec(res => { console.log(res) //exec 的回调函数不能执行 const canvas = res[0].node; const ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = res[0].width * dpr; canvas.height = res[0].height * dpr; ctx.fillStyle = 'red' ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) }) } }) <canvas type="2d" id="canvas" style="width: 100px; height: 100px"></canvas> 这个页面可以在 android, ios, 开发者工具成功预览, 但是通过开发者工具打开 macOS 的微信客户端进行 macOS 的真机预览时, 会显示空白, 因为 exec() 中的回调函数不会执行. 看到 2月的问题, 说 PC 端当时还不支持 canvas 2d, 那么现在还不支持? https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000ac2d1974450c9f6e9aa1be5f400?highline=PC%20%E7%AB%AF%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E6%97%A0%E6%B3%95%E6%98%BE%E7%A4%BA%20canvas%202d
2020-07-11