- 微信open sdk自检,第三步一直报WeChat SDK inner Error?
试了手动导入动态包、静态包,pod导入都试了,一直报同一个错误。。。提示也说的微信sdk内部错误,让我重试,没啥参考价值,查资料也没查到什么有用的资料。 报错日志如下: WeChatSDK: [WXApi.m]+[WXApi registerApp:universalLink:]WXLog:using sdk:xcframework-iphone-arm64 微信自检第0步, 是否成功:1, 是否失败check passed, 错误提示 微信自检第1步, 是否成功:1, 是否失败check passed, 错误提示 微信自检第2步, 是否成功:1, 是否失败check passed, 错误提示 WeChatSDK: [AppCommunicate.m]+[AppCommunicate setPropertyList:forAppID:canReadPasteBoard:]WXLog:set property list 微信自检第3步, 是否成功:0, 是否失败WeChat SDK inner Error., 错误提示Unknown error, please try again. WeChatSDK: [WXApi.m]+[WXApi checkUniversalLinkCallback:step:success:errorInfo:suggestion:]WXLog:Error:WXCheckULStepResult[success: 0, errorInfo: WeChat SDK inner Error., suggestion: Unknown error, please try again.] 另外,如果忽略上述报错,去调用登录,会报如下错误: WeChatSDK: [WXApi.m]+[WXApi sendReq:isAutoResend:forceScheme:completion:]WXLog:send req[<SendAuthReq: 0x13b9b5880>], appID:wx????????, universalLink:??????, sdkVersion:2.0.5 WeChatSDK: [WXApi.m]+[WXApi sendReq:isAutoResend:forceScheme:completion:]WXLog:Error:send req fail, extra url is nil!
09-03 - 小游戏可以自定义实时语音嘛
可以不使用微信小游戏自带的实时语音,自己实现自定义实时语音吗?比如自己接收麦克风消息,然后自己管理消息的发送。
2024-03-29 - 微信pc版中,小游戏中调用该 wx.requirePrivacyAuthorize接口会报错?
最新的微信pc版,在调用wx.requirePrivacyAuthorize接口,有概率会报错。以下为微信后台拿到的图: [图片]
2023-09-21