- wx.saveImageToPhotosAlbum保存图片成功后的提示安卓IOS不一致?
问题: 在安卓中保存图片成功后会提示:图片已保存至xxxxxx文件夹,但是在IOS中图片保存成功后没有任何提示 期望: 要么都不要弹toast提示,开发者可以在success回调里自己写,你这样安卓有提示IOS没有提示,开发者很难办啊,这么个小功能还需要自行判断IOS设备然后给用户弹出图片保存成功的toast
2019-09-23 - 不同基础库版本获取的胶囊按钮的top值不一致
getMenuButtonBoundingClientRect接口在微信7.0.0基础库2.5.2版本下获取的胶囊按钮的top值不包含statusBarHeight,而在2.7.7版本下获取的top包含statusBarHeight 测试手机小米mix2s,2.7.7版本基础库获取的top值为28,2.5.2基础库版本获取的top值为8
2019-07-30 - wx.navigateToMiniProgram跳转失败,昨晚失败,今天好了
mi6,app.json都已配置,同样代码昨天跳转失败,今天好了,失败出现下面的图片,代码片段现在无法复现[图片]
2018-12-18 - canvas真机绘制不全
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 测试将一张6016*4000的图片画到1800*1200的画布上,绘制参数ctx.drawImage(imagePath, 8, 0, 6000, 4000, 0, 0, 1800, 1200),再将画布保存为图片预览,在开发这工具上正常,在真机上只绘制出一部分 [图片] [图片] - 预期表现 图片绘制完整 - 复现路径 机器:mix2s wx:6.7.3 基础库: 2.4.2 原图下载地址: https://cnbj2.fds.api.xiaomi.com/static/honey/imgs/ss/picture8.jpg - 提供一个最简复现 Demo https://developers.weixin.qq.com/s/HAGmEEma7E4Y
2018-12-14 - 需求: 官方什么时候可以提供chooseFile接口,选择pdf,word等文件
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 很早就听说官方会提供chooseFile接口,下面这个帖子官方说下个版本会出,但是19号的版本还是没有出chooseFile Api https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=0004aa6e0acce03ec917514da56c00&highline=word - 希望提供的能力 希望官方确认是否会在近期提供chooseFile api
2018-08-24 - [bug] GetImageData与PutImageData的表现与预期不符
期望表现:选择图片在canvas绘制后,获取画布像素数据做滤镜处理后的图片与未处理的canvas图片清晰度不变 实际表现:清晰度差距较大 代码片段中实验通过wx.canvasGetImageData获取的像素不做处理在原区域由wx.canvasPutImageData重新绘制一次,绘制后的图片应该与原图相同,结果绘制后的图片模糊不清(下图图二是选择图片绘制的结果,图一是通过PutImageData绘制的结果) [图片] [图片]
2018-08-09 - iphone7 wx.chooseImage接口调用失败无法弹出相册
设备iphone7,ios版本12.0(16A5339e),在此设备下调用wx.chooseImage接口失败,无法弹出相册选择界面,点击无反应,详情见代码片段,开发版,体验版均有此bug,同样的代码android测试ok
2018-08-07 - launchApp接口,官方能否提供一个只读变量判断当前生命周期能否打开app
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 业务希望获得打开app能力,但小程序只有在特定的场景下才能打开app,官方文档说明在小程序生命周期内部会有一个状态值来判断小程序是否能够打开app,希望可以将该flag设为只读值并提供给开发,这样我们可以在当前生命周期不允许打开app的时候隐藏该按钮 - 希望提供的能力 提供一个只读变量判断当前生命周期能否打开app
2018-07-20 - touchmove延迟严重,250ms触发一次,不能保证60帧,望官方解决
业务需求:相册选择图片,然后在画布上绘制,用户可以通过手势移动放大旋转图片 在代码实现过程中发现,chooseImage选择原图时,touchmove平均250ms触发一次,chooseImage选择压缩图时,touchmove平均16ms触发一次;导致在选择原图时绘制会出现卡顿,保证不了60帧,选择压缩图偶尔也会出现200ms触发一次的情况,手机是mix2s,应该不是性能问题,业务相关,这是发的第三次了,望官方重视,已附代码片段 [图片] [图片] 图中touchDistance是两次触发touchmove的时间间隔,drawDistance是绘制开始和绘制结束的时间间隔,单位ms,可以发现原图和压缩图的绘制时间都很短,但是在选择原图时,touchmove触发间隔明显增大,达到200-300ms,导致多次绘制达不到60帧,严重影响体验
2018-07-19 - canvas draw方法为什么会阻塞touchmove触发
手指滑动捕捉touchmove事件,在画布上使用ctx.draw()方法绘制图片会阻塞touchmove触发,为什么异步任务会阻塞touchmove触发。[图片]上图是我在draw方法开始和成功回调后打印的时间,moveDistance是两次touchmove触发是的时间间隔,可以看出在绘制过程中不会触发touchmove,绘制完成才会触发touchmove,整个过程手指都在屏幕滑动,而且绘制的时间能做到60帧,但touchmove触发间隔达到200ms,完全做不到60帧,测试用机mix2s,图片选择原图必现,缩略图偶尔复现,大部分时候能保证60帧 @官方,这算是个bug还是性能问题
2018-07-18