我也是遇到这个问题,就是在ios12上动画没有效果
IOS12 上动画无效果IOS12 上动画无效果 let animimate = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease', }) animimate.scale3d(2,2,2).step() this.setData({ animimate: animimate.export() })
2018-10-25我做个动画效果也出现动画失效,ios12会出现失效,代码片段wechatide://minicode/DhHDJqm77537
【bug】animation.export() ios部分机型动画无效- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] 此为 iphone7p ip6s 表现情况 动画失效 系统11 - 预期表现 [图片] 此为正常动画机型ip7 ipx - 复现路径 var animation = wx.createAnimation({ duration: 500, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation; animation.scale(.3, .3).step() console.log(animation) this.setData({ animationData: animation.export(), hiddenSacleDialog: true }) - 提供一个最简复现 Demo
2018-10-25代码片段链接 <a href="wechatide://minicode/TN3Su3m77e2L" target="_blank">wechatide://minicode/TN3Su3m77e2L</a>,
小程序image组件gif图不自动销毁,安卓不支持图片后加hash值页面返回GIF图片没有销毁,再次进入时,gif图依然接着上次的播放, - 解决方案在图片后加个hash值,工具和IOS均无问题,但是Android图片不显示; wxml>代码 <image src="{{imgSrc}}"></image> <js>代码 给图片添加hash值,执行toRefesh重新加载gif图片 toRefesh:function(){ this.setData({ imgSrc:"本地路径.gif"+'?'+new Date().getTime() }) } 问题: 在IOS端显示正常,Android机图片不显示
2018-08-30同求问题,这是个bug,官方有方法解决么
用image引入GIF,GIF动画只执行一次就不动了?我在小程序里用image标签引入本地GIF动画,但是小程序加载后GIF就动一下就不动,请问各位大神怎么解决呢?
2018-08-29请问楼主这个问题解决了么
image组件调用本地gif图,图片路径添加hash值,Android机不显示#####代码块 <wxml>代码 <image src="{{imgSrc}}"></image> <js>代码 给图片添加hash值,执行toRefesh重新加载gif图片 toRefesh:function(){ this.setData({ imgSrc:"本地路径.gif"+'?'+new Date().getTime() }) } 问题: 在IOS端显示正常,Android机图片不显示
2018-08-29