可以采用强制清缓存的办法:工作台 -> 管理 -> 删除该小程序 -> 保存 -> 杀死企业微信APP进程 -> 重新打开企业微信 -> 管理 -> 重新添加该小程序 -> 打开该小程序(此时已是更新后的)
小程序在企业微信端更新不了新版本,微信端能够很快更新到小程序在企业微信端更新不了新版本,微信端能够很快更新到 只能拉到1.0.2版本,最新版本已经是1.0.4了 小程序id:wx88658c9fc333b25c
2021-02-27把其它的jssdk相关依赖包删了(配置文件中),其它地方也不要再引入jssdk,只在index.html中保留: <script src="//res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js" ></script>
企业微信 wx.invoke is not a function?版本:3.1.2(14197)安卓 代码: <script type="text/javascript" src="https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script> wx.config({ beta: true,// 必须这么写,否则wx.invoke调用形式的jsapi会有问题 // debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: 'xxxxxxxxxxxx', // 必填,企业微信的corpID timestamp: state.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: state.noncestr, // 必填,生成签名的随机串 signature: state.signature,// 必填,签名,见附录1 jsApiList: ['selectEnterpriseContact', 'selectExternalContact'] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); [图片]
2021-02-27指的是消息模板吗
企业微信中的小程序消息类型,消息内容支持code变量吗?企业微信中的小程序消息类型,消息内容中支持code变量吗 [图片]
2021-02-27https://work.weixin.qq.com/api/doc/90001/90144/92405调用前提
企业微信线小程序调wx.qy.openEnterpriseChat企业微信线小程序调wx.qy.openEnterpriseChat报fail_no session or expired[图片]
2021-02-27video 的兼容显示比较麻烦,特别是ios需要另外测。另外,当video组件宽高较小时显示也不同。 总之,需要不断修改属性配置,以真机测试来达到所需效果。
video的很多属性在模拟器上使用失效?我在使用video的时候,希望隐藏play按钮和全屏标签,但是,发现在模拟器中显示的效果不起作用。希望微信小程序开发团队解决一下!
2020-09-18怎么看都是骗子,不断告诉你是腾讯,腾讯会允许你做这些?从两个角度去想,商家:如果有这个宣传渠道还是免费的轮得到你吗;用户:我刷个朋友圈你置顶一堆广告给我,微信可以卸载了吧? 仅个人看法,请谨慎思考
帮忙看下微信有“朋友圈置顶”和“大家都在用”这两个功能没,是怎么实现的?[图片][图片]
2020-09-18mark
微信群中含有企业微信的用户是,是不是调用getShareinfo会失败?微信群中含有企业微信的用户getShareInfo没有获得群ID
2020-09-04同样的问题, 有解决办法吗? https://developers.weixin.qq.com/community/enterprisewechat/doc/000ca8a9318ef0f823eabae5c55400
企业微信下IOS调用canvas.createImage加载图片失败?在微信小程序中测试安卓/IOS都可以创建图片成功进入onload 方法, 在企业微信小程序中测试IOS手机(6和7plus)上会进入onerror方法,该如何解决? [图片] [图片] [图片]
2020-09-04看见别人提的同样问题,等待官方给出回答 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000c2ebf848ae0a969ba85c0d56800
canvas2d 在企业微信中,IOS无法绘制图片,createImage后不走onload?环境:企业微信 & IOS, API: CanvasContext.drawImage & Canvas.createImage canvas2d 在企业微信中,IOS无法绘制图片,drawImage 需要 image 对象,而 createImage 后不走 onload,执行了 onerror,我换成 base64 也不行。 域名配置正常! 使用 canvas 非 2d 也能 drawImage 成功显示。 安卓正常。 wx.createSelectorQuery().select(`#mycanvas`).node(res=>{ const canvas = res.node; canvas.width = 320 canvas.height = 680 let cvsctx = canvas.getContext('2d'); wx.getImageInfo({ src: this.data.img, success: (res)=>{ // let base64 = wx.getFileSystemManager().readFileSync(res.path, 'base64') // console.log('----base64:', base64); let bgImage = canvas.createImage(); bgImage.onload = ()=>{ // 注意:是 onload 不是 onLoad 。 console.log('onload', bgImage); cvsctx.drawImage(bgImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height) } bgImage.onerror = ()=>{ console.log('----error------'); } bgImage.src = res.path // bgImage.src = 'data:image/jpeg;base64,' + base64; } }) }).exec(); 划线之类的 API 都可以,但偏偏无法绘制背景图。 也想过直接不绘制背景图,而使用 image 定位到底部显示,但对图片绘制的内容还有马赛克功能,也就是需要对图片数据处理。所以行不通。 // 如果是使用旧版 canvas, 那么是可以的。但我想要使用的是性能更好的 canvas2d ctx = wx.createCanvasContext('mycanvas') ctx.drawImage(tmpfile, 0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.draw() CanvasContext.drawImage(string imageResource第一个参数是 imageResource 。。能查到的资料太有限了,我目前没有找到有其他办法传入除了 image 对象之外的东西。 请教有经验的大佬,有没有办法?
2020-09-04不是,和自定义组件无关,检查一下组件通信是否将值传过来了。 调试 debug 或 log 都是直接的检错方式。 因为你有将你的代码公示出来,是什么原因就只能瞎蒙了。 建议提供代码片段,或者仔细查看官方API。(前些天我也使用了canvas,微信环境是正常的)
在自定义组件中使用canvasToTempFilePath压缩图片,canvas画布上没有图片生成?有在自定义组件中成功使用压缩图片的大佬吗?萌新很想知道https://github.com/luckyiii/study-files/blob/master/StudyFiles/source/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F--%E5%A4%9A%E5%9B%BE%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E5%8E%8B%E7%BC%A9%E5%B8%A6%E9%A2%84%E8%A7%88%E5%88%A0%E9%99%A4.md 项目中代码跟以上链接是一样的,只不过在项目中是自定义组件,把画布调出来并没有看见图片。是因为无法在自定义组件中使用吗?
2020-09-03