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- canvas离屏渲染后如何赋值给当前canvas
创建离屏填充完以后,采用什么方式赋值给当前canvas? 一、 假设当前canvas是context(2d),那么canvas drawImage只支持resource为image的填充。无法将离屏canvas赋值过来; 二、 假设当前canvas是webgl的,那么canvas应该如何接受离屏canvas绘制完的效果呢?还需要重新填充顶点这些步骤吗?
2019-06-05 - live-pusher和live-player什么时候支持同级渲染?
之前说后续会将所有的原生组件转为同级组件,有计划什么时候将live-pusher和live-player支持同级渲染吗? 请官方回答一下。
2019-05-10