- iOS从web-vew返回小程序后,小程序所有页面全部白屏!
如题。具体情况是: 1、从小程序进入web-view,并在web-view中的canvas进行一些绘制操作。 2、从web-view返回小程序,小程序已打开的页面栈全部白屏。页面不显示任何东西。只有导航栏和标题是显示的,但是无论返回到哪一层页面都是白屏。 出现问题的小程序名叫“摩创定制”,可以在通过定制一个作品,进入定制页面后设计一些图案,然后直接返回到前一个页面,就会发现白屏问题。 请问应该如何解决这个问题? 是否可以在js检测到白屏,然后自己再次reload
2018-03-26 - navigateTo 传递的参数的长度有限制吗
因为项目需要,希望了解两个页面跳转之间能传递的参数的限制 小程序页面之间跳转,通过url传递参数的话,最大可以传输多少字节的数 从网页通过JS的Api跳转回小程序界面,url能传递的数据最大限制是多少字节? 因为需要做一些图形和数据处理再返回小程序界面,所以url携带的数据可能很大。以免意外丢失数据,希望知道具体限制。
2018-01-18 - iPhone大屏幕手机的canvas非常卡
ios的微信更新新版本(6.6.0)后canvas绘制效率降低严重! iPhone6 7 等正常尺寸的手机用canvas绘图速度一般,和以前差不多。 但是iPhone7 plus等大屏幕ios绘制canvas时,帧数降低非常严重。尤其是用canvas绘制稍微大一点的图片,帧数非常低,速度非常慢,延迟很大。非常明显。 而且ios的效率普遍不如安卓
2017-12-15 - CanvasContext 的draw接口,回调通知渲染完成。支持什么最低版本
很高兴看到小程序的canvas终于有draw的回调接口了 更新 API [代码]wx.createCanvasContext[代码] 的 [代码]draw[代码] 接口,回调通知渲染完成 详情 但是这个回调接口具体是什么版本的api或者什么版本的微信可以使用呢? 这个关键信息在版本更新介绍或者接口说明里面都没有
2017-12-11 - 关于二维码扫码
似乎现在二维码扫码有点混乱? 通过“配置普通链接二维码规则”生成的二维码,使用小程序内部的 wx.scanCode 或者微信直接扫码,能得到一样的结果,正常使用。但是如果将二维码保存到相册,再用微信扫一扫选择相册中的那个二维码,就扫码失败,不按规则走(跳转空白页面,因为规则指定的网址是跳转小程序页面的,实际网址没有内容) 不限制数量的小程序二维码 [代码]https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacodeunlimit[代码]通过这个api获取的二维码,使用 wx.scanCode 扫码得到的是乱码,我的scene是使用&符号拼接的,如:10&1000&10000,扫码后 使用 var result= decodeURIComponent(res.result) 获取到的值是一串乱码型的url,不能正常获取到原来的10&1000&10000参数。应该怎么样才能正确解析?
2017-08-02 - 小程序可以被反编译吗。官方有加密吗
如题,除非是自己愿意开源的项目,不然肯定不乐意被人轻易取用修改。 在小程序上传发布前,官方的开发者工具有自动加密操作吗? 小程序安装到微信app里面后,可以通过电脑拷贝到微信app里面的小程序源码吗? 如何避免小程序源码被复制?发布前可以使用什么工具编译加密?
2017-07-19 - 关于图像处理的实现
小程序现在是否已经开放图像处理功能? 例如,要实现图片的滤镜、变色等效果,可以如何实现呢。 建议开放 canvas 的 getImageData 接口,获取图片的data,用来做图形处理。 建议优化 canvas 的 drawImage 接口,可以接收一个canvas context对象作为参数,提高渲染性能。而不仅仅是接收一个image 建议优化 canvas 的 drawImage 接口,增加一个绘制完成的回调函数,因为js会在drawImage还没完成的时候就继续执行代码,意味着只能通过setTimeout等延迟手段勉强防止在drawImage结束前继续执行代码(如给canvas增加一个水印后立即保存等操作)。 view能否做到原生app里面的view的截屏功能? 就是直接把view里面展示的内容截取保存成图片 canvas保存图片的接口建议开放更多图片格式和图片quantity选择。保存png的时候背景色一定要是透明的,切勿自动转成黑色或者白色(目前背景色会变色,这是个已知问题)。
2017-07-18 - 几个Canvas 保存图片BUG! 求教~
从相册导入canvas的图片有白色的背景。原本透明的背景会有一层白色底色。如何去除? wx.saveImageToPhotosAlbum 大bug。在开发工具上看到的图像和导出到电脑、导出到iPhone相册、andriod相册的图片都互不相同!! 这一张是在开发者工具上的canvas绘制的原图 [图片] 原图背景是透明。底下有个米白色view容器。 这一张是开发者工具保存到电脑的图片 [图片] 多出了黑色背景色。 右边被裁切 严重变形 像素极低 这一张是iOS保存到相册的图片 [图片] 多出了黑色背景色 这一张是安卓保存到相册的图片 [图片] 多出了黑色背景色。 相比iOS,图片偏青绿色 像素清晰度和iOS也不一样 请问这些BUG如何解决,最关键是,如何保存透明背景的原图? 业务需要做渲染优化。请问能否动态创建新的canvas? 因为绘制复杂的大尺寸图像或者多层动画等效果时,只有一个canvas太卡了。多个canvas分层显示可以有很大优化效果。分层不限定数量,需要被动态创建。请问在小程序里面如何实现?
2017-07-13