request接口的enableCache对齐的是浏览器标准的cache,可参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Caching
小程序内wx.request的enableCache设置了没用?小程序要调用后台获取数据。 后台的IIS已经设置了cache是1个小时,通过浏览器调用可以看到cache-control是3600。 但是小程序代码里面即便设置了这个wx.request的enableCache为true即打开状态,通过开发工具还是看到cache-control是no-cache: [图片] 所以请问wx.request就是不支持缓存是嘛?还是开发工具哪里要做下设置? 补充:这个参数的用处是不是指的是本地的缓存调用?即如果打开这个参数,下次同样的request,会从微信本地缓存内直接调取上一次获得的数据,而不会再次触发request了?
2021-12-21目前可以先用真机来调试。开发工具后续将支持
新的获取手机号方法没上线吗?目前基础库已经选的2.21.2 我看文档中更新了获取手机号的方法,但是返回的还是encrytedData和iv 没有code啊 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/getPhoneNumber.html [图片] 如果上线了这个code哪里来的 [图片]
2021-12-20[图片]
wx.downloadFile在苹果小程序上下载pdf连接无法下载,安卓上正常?wx.downloadFile在苹果小程序上下载pdf连接无法下载,安卓上正常,烦请大佬帮忙解答一下
2021-12-20success回调和fail回调是否也会丢失? 或者给个代码片段看看 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
wx.request 和 实验性worker 同时使用时,complete回调偶现丢失?ios真机使用worker对请求参数签名,请求发起前,主线程与worker线程通信,同步等待签名结束发起请求!当开启实验性worker(useExperimentalWorker=true)时,主线程抓包显示请求没有问题,请求complete回调在并发场景下随机丢失不执行!
2021-12-16手机状态的IP是多少?
调用wx.getLocalIPAddress 返回的IP有误把手机确保链接到家庭路由器,然后调用下面接口: wx.getLocalIPAddress({ success: (result) => { console.log(JSON.stringify(result)) }, }) 然后,返回的一直是 10.4.17.234 ,对比手机状态信息的IP,是不一致的。
2021-12-14是指第三方APP(非微信APP)跳转到小游戏?
APP跳转小游戏参数前置条件:iOS设备下,小游戏在后台运行,然后切到APP再跳转到小游戏。 此时小游戏检测到onShow事件,回调方法内的参数中获取不到从APP传过来的参数。
2021-11-30[图片][图片]我用iOS真机打开你的代码片段出现这些报错。开发工具和真机在某些环境可能会有差异,实际表现需要以真机为准。
worker在开发者工具能使用但是在IOS真机上无效?能在开发者工具里面调试worker,功能是开机得到worker返回值0,如下所示: [图片] 然后加载wasm文件计算1+5=6并通过worker返回,得到: [图片] 但是编译预览二维码,iPhone11 扫描后真机接受不到worker的任何信息,请问是为什么呢?真机调试显示: Worker is currently not supported. Please debug it on your mobile phone [图片] 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/HaUXq4m778vu 手机微信客户端版本8.0.16 开发者工具版本1.05.21.2110290 本地调试基础库2.21.0
2021-11-25"ban" 表示消息模板被封禁了。建议自查下是否违规,或者使用新的消息模板
SubscriptionsSetting里的itemSettings枚举值里面的'ban'是咋触发?SubscriptionsSetting里的itemSettings枚举值里面有个'ban',这个字段是啥情况触发的?在小程序后台没找到封禁相关的东西啊? [图片]
2021-11-25这个bug之前已经修复过。看下你的微信客户端版本是多少?是否很久没更新过了
worker中加载webassembly耗时为什么需要很久?我在worker中加载了一个由c++编译而来的webassembly文件, 很奇怪的是在代码片段中调试需要1秒, 而在完整的项目(本地开发调试)中更久,需要20秒加载, 请问这是什么原因呢? 代码片段如下: https://developers.weixin.qq.com/s/mIMtk4mI7Fvy (ps: 顺便问一下如何分享完整的现有项目而不是重新新建一个代码片段?)
2021-11-25你好,目前开启 useExperimentalWorker 暂时不支持传递 ArrayBuffer,下个版本的基础库 (2.21.1) 将支持
IOS 真机下,Worker 的 useExperimentalWorker 出错开发者工具没有问题。开启Worker 的 useExperimentalWorker后,发布测试版。再IOS上就会报错,debug发现,buffer对象没有传递至worker线程内,其余参数都可以接收到。不开启useExperimentalWorker则可以正常传递。
2021-11-25