- 实战分享: 小程序云开发玩转订阅消息(二)
[图片]这是实战分享: 小程序云开发玩转订阅消息的第二部分 第一部分链接 《实战分享: 小程序云开发玩转订阅消息(一)》 将订阅消息存入云开发数据库接下来我们创建一个云函数 [代码]subscribe[代码] ,这个云函数的作用是将用户的订阅信息存入云开发数据库的集合 [代码]messages[代码] 中,等待将来需要通知用户时进行调用。 在微信开发者工具的云开发面板中创建数据库集合 [代码]messages[代码] [图片]微信开发者工具新增数据库集合 创建一个 [代码]subscribe[代码] 云函数,在云函数中我们将小程序端发送过来的课程订阅信息,存储在云开发数据库集合中,开发完成后,在微信开发者工具中右键上传并部署云函数。 cloudfunctions/subscribe/index.js [代码]const cloud = require('wx-server-sdk'); cloud.init(); const db = cloud.database(); exports.main = async (event, context) => { try { const {OPENID} = cloud.getWXContext(); // 在云开发数据库中存储用户订阅的课程 const result = await db.collection('messages').add({ data: { touser: OPENID, // 订阅者的openid page: 'index', // 订阅消息卡片点击后会打开小程序的哪个页面 data: event.data, // 订阅消息的数据 templateId: event.templateId, // 订阅消息模板ID done: false, // 消息发送状态设置为 false }, }); return result; } catch (err) { console.log(err); return err; } }; [代码]利用定时触发器来定期发送订阅消息接下来我们需要实现一个定时执行的云函数[代码]send[代码],来检查数据库中是否有需要发送给用户的订阅消息。如果有需要发送的订阅消息,会通过云调用 [代码]cloud.openapi.subscribeMessage.send[代码] 将订阅消息发送给用户。 创建一个名叫 [代码]send[代码] 的云函数,首先要配置云函数,在 [代码]config.json[代码] 的 [代码]permissions[代码] 中新增 [代码]subscribeMessage.send[代码]的云调用权限,然后新增一个 [代码]sendMessagerTimer[代码] 的定时触发器,定时触发器的语法和 [代码]linux[代码] 的 [代码]crontab[代码] 类似,比如,我们配置的 [代码]"0 * * * * * *"[代码] 代表每分钟执行一次云函数。 cloudfunctions/send/config.json [代码]{ "permissions": { "openapi": ["subscribeMessage.send"] }, "triggers": [ { "name": "sendMessagerTimer", "type": "timer", "config": "0 * * * * * *" } ] } [代码]接下来是实现发送订阅消息的云函数,这个云函数会从云开发数据库集合[代码]messages[代码]中查询等待发送的消息列表,检查数据库中是否有需要发送给用户的订阅消息,发送条件可以根据自己的业务实现,比如开课提醒可以根据课程开课日期来检查是否需要发送订阅消息,在我们下面的代码示例里做了简化,筛选条件只检查了状态为未发送。 查询到待发送的消息列表之后,我们会循环消息列表,依次发送每条订阅消息,发送成功后将数据库中消息的状态改为已发送。 cloudfunctions/send/index.js [代码]const cloud = require('wx-server-sdk'); exports.main = async (event, context) => { cloud.init(); const db = cloud.database(); try { // 从云开发数据库中查询等待发送的消息列表 const messages = await db .collection('messages') // 查询条件这里做了简化,只查找了状态为未发送的消息 // 在真正的生产环境,可以根据开课日期等条件筛选应该发送哪些消息 .where({ done: false, }) .get(); // 循环消息列表 const sendPromises = messages.data.map(async message => { try { // 发送订阅消息 await cloud.openapi.subscribeMessage.send({ touser: message.touser, page: message.page, data: message.data, templateId: message.templateId, }); // 发送成功后将消息的状态改为已发送 return db .collection('messages') .doc(message._id) .update({ data: { done: true, }, }); } catch (e) { return e; } }); return Promise.all(sendPromises); } catch (err) { console.log(err); return err; } }; [代码]最终效果 [图片]开课提醒订阅消息截图 源代码https://github.com/binggg/tcb-subscribe-demo[3] 参考资料 [1]注册小程序帐号: https://tencentcloudbase.github.io/2019-09-03-wx-dev-guide-register/ [2]开通云开发服务: https://tencentcloudbase.github.io/2019-09-03-wx-dev-guide-service/ [3]https://github.com/binggg/tcb-subscribe-demo: https://github.com/binggg/tcb-subscribe-demo
2019-10-23 - 云开发实战:实现订阅消息推送
前言 最近在研究一个抽奖小程序,使用过抽奖小程序的同学都知道,在小程序开奖都时候都会有一个提醒让用户点击查看结果。查看结果后不管是否中奖,还会引导用户去抽其他的奖品,这一招可谓是一石二鸟,活跃和留存都做到了。 效果 [图片] 步骤 想要实现发送模版消息有以下步骤: 管理后台申请模版 获取用户推送授权 进行推送订阅消息 实现 管理后台申请模版 进入后台选择订阅消息菜单,点击添加按钮 [图片] 搜索关键词,选中你需要的模版 [图片] 可自定义顺序和勾选需要的字段 [图片] 选中成功后 [图片] 在这里我们可以获取到【模板ID】,这个在授权的时候需要用到。 获取用户推送授权 在一个关键环节获取授权,比如我的抽奖小程序就是在点击抽奖按钮时获取的。 [代码]// 用户点击抽奖 lottery: function () { let that = this wx.requestSubscribeMessage({ tmplIds: ['模版ID'], success(res) { console.log(res); that.onParticipate(); }, fail(err) { console.log(err); that.onParticipate(); } }) [代码] 用户同意一次授权就可以发起一次消息,这个是累计和消耗的。 进行推送订阅消息 云开发发送代码 [代码]const sendMessageRes = await cloud.openapi.subscribeMessage.send({ touser: subscribe.openid, page: '/pages/index/index?lotteryId=' + subscribe.lotteryId, lang: 'zh_CN', data: { thing4: { value: subscribe.rewards.map(reward => reward.name + '×' + reward.winners).join(";") }, time3: { value: subscribe.endTime }, thing2: { value: '您参加的抽奖正在开奖,点击查看' } }, templateId: subscribe.subscribeId, miniprogramState: 'developer' // miniprogramState: 'trial' // miniprogramState: 'formal' }); [代码] 发送参数详细可见:官方文档 在这里需要注意就是data的参数需要对应上模版详细,如上面代码中的[代码]thing4,time3,thing2[代码] 需要对应。 [图片] 总结 善用订阅消息可以让你的用户获得很好的体验同时又能留存。如果你觉得这个推送次数不太够的话,推荐使用引导用户关注服务号可以通过推送接口无限给用户推送小卡片。
2020-08-26 - 【集合】花了 3 个月,写了 40 篇小程序文章
前言 花了3个月,一共输出 40 篇文章,这也算是一个阶段性的总结。在此做个文章分类集合,希望对大家有所帮助。 小程序前端 《专治按钮效果不明显(扩散动画效果)》 《小程序开发必备,这 5 款超实用开源插件!》 《仿抽奖助手奖品详情页面向上翻页效果》 《推荐 5 款高仿知名应用的开源项目!》 《生成海报很复杂?有它轻松搞定!》 《推荐一个自定义导航栏开源库》 《前端开发,必备的学习网站!》 《情侣券-领取动画分析》 《通过玩游戏来学习CSS》 《CSS不规范导致的布局显示问题》 《微信小程序如何引入npm包?》 《情侣券-选中卡片翻转动画》 《CSS:实现卡片洗牌效果》 《情侣券 v2.0 使用的 4 款开源组件》 小程序云开发 《使用聚合函数实现打卡排行榜》 《使用云开发做内容安全检查》 《云开发-实现分页功能》 《云开发-实现维护用户表》 《云开发-实现模糊搜索》 《云开发实战:实现订阅消息推送》 《如何优雅的调用云函数?》 《云开发实战-如何维护用户表?(优化版)》 《推荐 10 款使用云开发的开源项目》 《云开发:CloudBase CMS 实战使用指南》 小程序产品 《如何利用小程序提高10倍活动效果?》 《实战:让数据说话之自定义埋点分析》 《#小程序云开发挑战赛#-情侣券》 《小程序运营必备的 3 款官方小程序》 《小程序云开发挑战赛:情侣券 v1.1 版本迭代》 《云开发挑战赛复赛:情侣券介绍PPT》 《参加#小程序云开发挑战赛#复赛收获》 《云开发挑战赛决赛:情侣券介绍PPT》 通用知识 《如何重构?》 《如何高效学习?》 《如何看懂时序图?》 《为什么优秀的程序员都写博客?》 《我从 Android 转到 微信小程序 的思考》 最后 后续计划会写更多云开发相关的文章以及小程序基础系列学习文章。
2020-11-24 - 苹方字体PingFang-SC-Bold比Medium要小?!
上次的小程序,无意间发现字体有问题。就是PingFang-SC-Bold 竟然不如 PingFang-SC-Medium!效果图如下: [图片] 或者直接复制下方代码粘贴到小程序中保存即可看到效果上图的效果。 代码片段: [代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]class[代码][代码]=[代码][代码]'fonts'[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-family:PingFang-SC-Bold;'[代码][代码]>字体 PingFang-SC-Bold</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-family:PingFang-SC-Medium;'[代码][代码]>字体 PingFang-SC-Medium;</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-family:PingFang-SC-Regular;'[代码][代码]>字体 PingFang-SC-Regular;</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-family:PingFang-SC-light;'[代码][代码]>字体 PingFang-SC-light</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]''[代码][代码]>默认系统字体</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:300'[代码][代码]>默认系统字体 300</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:400'[代码][代码]>默认系统字体 400</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:500'[代码][代码]>默认系统字体 500</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:600'[代码][代码]>默认系统字体 600</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:700'[代码][代码]>默认系统字体 700</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:800'[代码][代码]>默认系统字体 800</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]view[代码] [代码]style[代码][代码]=[代码][代码]'font-weight:900'[代码][代码]>默认系统字体 900</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]</[代码][代码]view[代码][代码]>[代码]弱弱的问下:这个问题要怎么解决,明明Bold比Medium粗,怎么结果翻车了?[图片]
2018-12-03 - Painter 一款轻量级的小程序海报生成组件
生成海报相信大家有的人都做过,但是canvas绘图的坑太多。大家可以试试这个组件。然后附上楼下大哥做的可视化拖拽生成painter代码的工具:链接地址https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000e222d9bcc305c5739c718d56813
2019-09-27 - 如何实现快速生成朋友圈海报分享图
由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有小程序码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。相信大家在绘制分享图中应该踩到 Canvas 的各种(坑)彩dan了吧~ 这里首先推荐一个开源的组件:painter(通过该组件目前我们已经成功在支付宝小程序上也应用上了分享图功能) 咱们不多说,直接上手就是干。 [图片] 首先我们新增一个自定义组件,在该组件的json中引入painter [代码]{ "component": true, "usingComponents": { "painter": "/painter/painter" } } [代码] 然后组件的WXML (代码片段在最后) [代码]// 将该组件定位在屏幕之外,用户查看不到。 <painter style="position: absolute; top: -9999rpx;" palette="{{imgDraw}}" bind:imgOK="onImgOK" /> [代码] 重点来了 JS (代码片段在最后) [代码]Component({ properties: { // 是否开始绘图 isCanDraw: { type: Boolean, value: false, observer(newVal) { newVal && this.handleStartDrawImg() } }, // 用户头像昵称信息 userInfo: { type: Object, value: { avatarUrl: '', nickName: '' } } }, data: { imgDraw: {}, // 绘制图片的大对象 sharePath: '' // 生成的分享图 }, methods: { handleStartDrawImg() { wx.showLoading({ title: '生成中' }) this.setData({ imgDraw: { width: '750rpx', height: '1334rpx', background: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190506share-bg.png', views: [ { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/1560248372315_467.jpg', css: { top: '32rpx', left: '30rpx', right: '32rpx', width: '688rpx', height: '420rpx', borderRadius: '16rpx' }, }, { type: 'image', url: this.data.userInfo.avatarUrl || 'https://qiniu-image.qtshe.com/default-avatar20170707.png', css: { top: '404rpx', left: '328rpx', width: '96rpx', height: '96rpx', borderWidth: '6rpx', borderColor: '#FFF', borderRadius: '96rpx' } }, { type: 'text', text: this.data.userInfo.nickName || '青团子', css: { top: '532rpx', fontSize: '28rpx', left: '375rpx', align: 'center', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `邀请您参与助力活动`, css: { top: '576rpx', left: '375rpx', align: 'center', fontSize: '28rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `宇宙最萌蓝牙耳机测评员`, css: { top: '644rpx', left: '375rpx', maxLines: 1, align: 'center', fontWeight: 'bold', fontSize: '44rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg', css: { top: '834rpx', left: '470rpx', width: '200rpx', height: '200rpx' } } ] } }) }, onImgErr(e) { wx.hideLoading() wx.showToast({ title: '生成分享图失败,请刷新页面重试' }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') }, onImgOK(e) { wx.hideLoading() // 展示分享图 wx.showShareImageMenu({ path: e.detail.path, fail: err => { console.log(err) } }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') } } }) [代码] 那么我们该如何引用呢? 首先json里引用我们封装好的组件share-box [代码]{ "usingComponents": { "share-box": "/components/shareBox/index" } } [代码] 以下示例为获取用户头像昵称后再生成图。 [代码]<button class="intro" bindtap="getUserInfo">点我生成分享图</button> <share-box isCanDraw="{{isCanDraw}}" userInfo="{{userInfo}}" bind:initData="handleClose" /> [代码] 调用的地方: [代码]const app = getApp() Page({ data: { isCanDraw: false }, // 组件内部关掉或者绘制完成需重置状态 handleClose() { this.setData({ isCanDraw: !this.data.isCanDraw }) }, getUserInfo(e) { wx.getUserProfile({ desc: "获取您的头像昵称信息", success: res => { const { userInfo = {} } = res this.setData({ userInfo, isCanDraw: true // 开始绘制海报图 }) }, fail: err => { console.log(err) } }) } }) [代码] 最后绘制分享图的自定义组件就完成啦~效果图如下: [图片] tips: 文字居中实现可以看下代码片段 文字换行实现(maxLines)只需要设置宽度,maxLines如果设置为1,那么超出一行将会展示为省略号 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/J38pKsmK7Qw5 附上painter可视化编辑代码工具:点我直达,因为涉及网络图片,代码片段设置不了downloadFile合法域名,建议真机开启调试模式,开发者工具 详情里开启不校验合法域名进行代码片段的运行查看。 最后看下面大家评论问的较多的问题:downLoadFile合法域名在小程序后台 开发>开发设置里配置,域名为你图片的域名前缀 比如我文章里的图https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg。配置域名时填写https://qiniu-image.qtshe.com即可。如果你图片cdn地址为https://aaa.com/xxx.png, 那你就配置https://aaa.com即可。
2022-01-20 - 小程序云开发生成二维码并保存到文件
小程序云开发 云开发已经出来很久的时间了,但是一直没有使用,原因是一些基本框架都还在原来的服务。这次想参考礼物小盲盒做一个小程序。内容比较简单,刚好适合拿来做云开发练手,就从此开启云开发之路。 云开发整体使用还是比较方便的,这里不作过多的介绍,重点说下今天开发遇到的第一个小小的环节,生成一张二维码分享图可以保存分享到朋友圈。 页面效果 [图片] 实现方法 先来看看官方提供的文档:云开发获取小程序码 接口方法:[代码]openapi.wxacode.getUnlimited[代码] 需在 config.json 中配置 wxacode.getUnlimited API 的权限 属性 类型 默认值 必填 说明 scene string 是 最大32个可见字符,只支持数字,大小写英文以及部分特殊字符:!#$&’()*+,/:;=?@-._~,其它字符请自行编码为合法字符(因不支持%,中文无法使用 urlencode 处理,请使用其他编码方式) page string 主页 否 必须是已经发布的小程序存在的页面(否则报错),例如 pages/index/index, 根路径前不要填加 /,不能携带参数(参数请放在scene字段里),如果不填写这个字段,默认跳主页面 1. 在 config.json 中配置 wxacode.getUnlimited API 的权限 在你云函数下的config.json文件中,增加以下代码: [代码]{ "permissions": { "openapi": [ "wxacode.getUnlimited" ] } } [代码] 2. scene只支持32个可见字符 如果你的参数过长,则需要将参数进行缩短,可以通过短码,短参数名的方式。我这里只需要一个boxId,刚好32位,这里直接使用boxId。 3. 云端生成二维码并保存 分享图除了二维码,还需要一些其他信息,这些信息是通过本地使用canvas进行绘制,而二维码需要从服务端生成。因为需要请求云函数,获取生成的二维码链接。 由于[代码]wxacode.getUnlimited[代码]返回结果图片buffer,这里使用云文件管理的方法,将获取到的buffer 写入本地文件,然后返回云文件ID给小程序端。 来看代码: [代码]async function getQrCode(scene, page, fileName) { try { var fileName = 'qrcode/' + fileName + '.png'; const result = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({ scene: scene, page: page }) if (result && result.buffer) { var res = await cloud.uploadFile({ cloudPath: fileName, fileContent: result.buffer, }) if (res.fileID) { return res.fileID } } return false } catch (err) { console.error(err) return false } } [代码] 这里没有对二维码是否已经存在做检查,每次调用都会重新生成。因此在外部调用的地方需要检查是否已经生成,提高性能。 云开发文件存储相关API :https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/guide/storage/api.html 将fileID 直接返回给小程序端,即可展示二维码。 但是这里还需要在小程序端画出分享图 4. 生成分享图 这里使用canvas绘制图片,但是canvas绘制图片需要为本地图片,先通过 [代码]wx.getImageInfo[代码]获取本地临时File地址。 [代码] loading: function (qrcode, avatarUrl, qrBackground) { var _this = this; var a = new Promise(function (r, j) { wx.getImageInfo({ src: qrcode, success: function (t) { r(t); } }); }), b = new Promise(function (r, j) { wx.getImageInfo({ src: avatarUrl, success: function (t) { r(t); } }); }), c = new Promise(function (r, j) { wx.getImageInfo({ src: qrBackground, success: function (n) { r(n); } }); }); Promise.all([a, b, c]).then(function (t) { _this.createNewImg(t[0].path, t[1].path, t[2].path); }); }, createNewImg: function (qrcode, avatarUrl, qrBackground) { var _this = this, config = _this.data.config, canvas = wx.createCanvasContext("myCanvas"); canvas.drawImage(qrcode, 260, 393, 150, 150), canvas.drawImage(qrBackground, 0, 0, 670, 670), canvas.font = "normal bold 28px simhei", canvas.fillStyle = "#000000"; var s = 335 - canvas.measureText("礼物份数:" + _this.data.num + "份").width / 2; canvas.fillText("礼物份数:" + _this.data.num + "份", s, 173), canvas.font = "normal bold 50px simhei", canvas.fillStyle = "#000000"; var qrTxt = config.giftConfig.qrTxt; if (qrTxt.length > 10) { var u = 335 - canvas.measureText(qrTxt.substr(0, 10)).width / 2, r = 335 - canvas.measureText(qrTxt.substr(10, 100)).width / 2; canvas.fillText(qrTxt.substr(0, 10), u, 250), canvas.fillText(qrTxt.substr(10, 100), r, 325); } else { var f = 335 - canvas.measureText(qrTxt).width / 2; canvas.fillText(qrTxt, f, 250); } canvas.arc(335, 468, 35, 0, 2 * Math.PI, !0), canvas.clip(), canvas.drawImage(avatarUrl, 300, 433, 70, 70), canvas.stroke(), canvas.draw(), setTimeout(function () { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: "myCanvas", success: function (n) { var e = n.tempFilePath; wx.hideLoading(), _this.setData({ url: e }); }, fail: function (t) { } }); }, 500); }, [代码] 再通过[代码]wx.canvasToTempFilePath[代码]函数将canvas 保存为本地临时文件,将url设置并展示即可。 wxml代码示例: [代码]<image id="wenan" mode="widthFix" src="{{url}}"></image> <canvas canvasId="myCanvas" style="width:670px;height:670px;margin-top:1000px;position:fixed"></canvas> [代码] 还有保存按钮申请存储权限这里就不说了,属于小程序基本操作。
2021-03-29 - 云开发·云调用生成小程序码
云开发·云调用生成小程序码 小程序云开发已经支持云调用,开放了很多接口,一直想要的获取小程序码也支持了。这下轻量的小程序也可以有自定义小程序码的功能。 1. 需求 获得一个带参数的小程序码,传播出去以后,用户扫码进入指定页面,根据参数做不同的处理。本文只讲小程序码生成、存储、展示部分。参数处理不多介绍,可以查看 项目代码 了解更多。 2. 开通云开发 新建小程序可以从开发工具的云开发模板初始化项目,根据云开发操作指引新建项目即可。 但是这里有个问题,已发布小程序的页面才能生成小程序码。如果现有的小程序没有开通云开发,需要做以下几步: 开发工具开通云开发,设定云开发的环境; 将原来的代码(除了[代码]project.config.json[代码]以外的所有文件)放到新建的 [代码]miniprogram[代码] 目录; 新增 [代码]cloudfunctions[代码] 目录; [代码]app.json[代码] 新增配置 [代码]"cloud": true[代码]; [代码]project.config.json[代码] 配置 [代码]"miniprogramRoot":"miniprogram/"[代码] 和 [代码]"cloudfunctionRoot":"cloudfunctions/"[代码]; 修改小程序基础库版本,最低要 2.3.0 [代码]"libVersion": "2.3.0"[代码]。 3. 生成小程序码 下面可以开始写代码开发了,开始之前,建议先看完官方教程。特别是开发工具的使用步骤,开发和调试时如果遇到奇怪的问题,可以尝试重启开发工具、重装开发工具,也可以去微信开放社区发帖。(重启和重装都是我在社区中发现的答案,能解决各种不应该存在的问题)。 3.1 准备文件 在 [代码]cloudfunctions[代码]目录右键新建Node.js云函数 [代码]getqr[代码]。 生成小程序码需要单独指定权限。在 [代码]getqr[代码] 目录新建 [代码]config.json[代码] ,里面写以下内容: [代码]{ "permissions": { "openapi": [ "wxacode.getUnlimited" ] } } [代码] 小程序码的获取方式有三种,这里只用到了接口 getUnlimited,选择这个接口的原因是漂亮的圆形小程序码,数量无限制。具体区别可以去 获取小程序码官方文档查看详情。 正常情况下,这个时候云函数可以部署测试了。如果遇到部署不成功、各种权限问题,可以尝试本地部署上传所有文件、重启试试。 3.2 生成小程序码 生成小程序码的代码如下,可以指定页面和页面参数 [代码]scene[代码],还有小程序码的尺寸。 注意这里的 [代码]scene[代码] 有限制: 最大32个可见字符; 只支持数字,大小写英文以及部分特殊字符:[代码]!#$&'()*+,/:;=?@-._~[代码]; 注意参数格式:下面实例代码生成小程序码后,扫码获得 [代码]pages/demo/demo?scene=id%3D6[代码] 。 [代码]try { const result = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({ page: 'pages/demo/demo', scene: 'id=6', width: 240, }) console.log(result) return result } catch (err) { console.log(err) return err } [代码] 直接调用,比服务端调用少了 access_token 参数。 3.3 上传到云存储 返回值中的 buffer 就是图片内容,直接上传到云存储: [代码]const uploadResult = await cloud.uploadFile({ cloudPath: 'shareqr/' + qr_name_hash + '.jpg', fileContent: result.buffer, }); [代码] 我在云存储新建了 [代码]shareqr[代码] 目录保存小程序码; 图片名根据参数取md5摘要; [代码]getUnlimited[代码] 返回的图像是 [代码]jpeg[代码] 格式,后缀硬编码写 [代码].jpg[代码]。 3.4 获取图片临时路径 直接上代码 [代码]getURLReault = await cloud.getTempFileURL({ fileList: [uploadResult.fileID] }); fileObj = getURLReault.fileList[0] return fileObj [代码] 3.5 直接从存云存储获取 生成过以后图片已经保存在云存储,用同样的参数第二次调用没必要再生成一次,去掉一次网络请求,可以节省不少时间。 前面说到文件名使用请求参数摘要,知道了目录和文件名,再加上文件bucket前缀就可以拼出来 [代码]fileID[代码],用[代码]fileID[代码] 可以查询云存储的文件。 比如我刚刚生成的 fileID 是 [代码]cloud://dev-xxxx.8888-dev-xxxx/qr/44ea42f05091c3bec771123e6e8cd4c2.jpg[代码], 前缀就是 [代码]cloud://dev-xxxx.8888-dev-xxxx/[代码]。再拼上目录、文件名、后缀就是 [代码]fileID[代码]。 注:此处的 [代码]fileID[代码]拼接方法并不是来自官方文档,只是在使用中发现这个前缀不会变。还需要官方解释说明[代码]fileID[代码]规则。 如果会改变,就需要再用云数据库存储[代码]fileID[代码],更麻烦一些。 3.6 云函数完整代码 [代码]// 云函数入口文件 const cloud = require('wx-server-sdk'); const crypto = require('crypto'); const bucketPrefix = 'cloud://dev-xxxx.8888-idc-4d11a4-1257831628/qr/'; // env: 'dev-xxxx' // 云函数入口函数 exports.main = async (event, context) => { const full_path = event.page + '?' + event.scene; const qr_name_hash = crypto.createHash('md5').update(full_path).digest('hex'); const temp_id = bucketPrefix + qr_name_hash + '.jpg'; // return { // full_path, // qr_name_hash, // temp_id // } try { // 先尝试获取文件,存在就直接返回临时路径 let getURLReault = await cloud.getTempFileURL({ fileList: [temp_id] }); // return getURLReault; let fileObj = getURLReault.fileList[0]; if (fileObj.tempFileURL != '') { fileObj.fromCache = true; return fileObj; } // 生成小程序码 const wxacodeResult = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({ scene: event.scene, page: event.page, width: 280 //二维码的宽度,单位 px,最小 280px,最大 1280px }) // return wxacodeResult; if (wxacodeResult.errCode != 0) { // 生成二维码失败,返回错误信息 return wxacodeResult; } // 上传到云存储 const uploadResult = await cloud.uploadFile({ cloudPath: 'qr/' + qr_name_hash + '.jpg', fileContent: wxacodeResult.buffer, }); // return uploadResult; if (!uploadResult.fileID) { //上传失败,返回错误信息 return uploadResult; } // 获取图片临时路径 getURLReault = await cloud.getTempFileURL({ fileList: [uploadResult.fileID] }); fileObj = getURLReault.fileList[0]; fileObj.fromCache = false; // 上传成功,获取文件临时url,返回临时路径的查询结果 return fileObj; } catch (err) { return err } } [代码] 4. 小程序页面调用 调用页面就比较简单了,在小程序新建一个 [代码]pages/share/share[代码] 在 [代码]onLoad[代码] 函数调用云函数。 [代码]// 使用前记得先初始化云函数,一版放到 app.js onLaunch() 中 // wx.cloud.init({env: 'dev-8888'}) wx.cloud.callFunction({ name: 'getqr', data: { page: 'pages/demo/demo', scene: 'id=6', } }).then(res => { console.log(res.result); if (res.result.status == 0) { _this.setData({ qr_url: res.result.tempFileURL }) }else{ wx.showToast({ icon: 'none', title: '调用失败', }) } }).catch(err => { console.error(err); wx.showToast({ icon: 'none', title: '调用失败', }) }) [代码] 至此完整的调用过程已经全部完成,详细代码可以到 项目代码 查看。 代码中还对入口页面和share页面的参数做了包装,云函数可以直接使用,小程序可以稍做修改适应自己业务。 写在最后 小程序云开发已经开放了很多功能,除了这次提到的生成小程序码,云调用还可以发送模板消息。有需要的开发者又一个理由可以快速上线新功能了。 云开发还开放了[代码]HTTP API[代码],也就是用自己的服务器调用云函数。以前看完云开发介绍文章最大的疑问就是,你说的都很好,可是后台数据怎么管理呢?不能跟自己的服务器结合,只能放一些轻量的小程序。有了 [代码]HTTP API[代码] 以后就可以用自己的服务器做管理后台了。这时候你要问,都用上服务器了,还需要云开发做什么。首先,云开发免费;其次,免费功能已经够强,就差不能做Web管理后台了;最后,获取access_token(小程序及小游戏调用不要求IP地址在白名单内。)
2020-07-10 - 为什么图片链接可正常访问但image组件加载不出来图片?
因为 image 控件的图片拉取本质上是 web 上的 backgroundImage,很多时候是由于图片不规范(content-type / length / 是否302跳转等 )导致拉取不成功,最终表现为加载不出图片。关于这一块我们在持续优化中
2021-12-17 - weapp-qrcode-canvas-2d在微信小程序中生成二维码,新版canvas-2d接口
weapp-qrcode-canvas-2d weapp-qrcode-canvas-2d 是使用新版canvas-2d接口在微信小程序中生成二维码(外部二维码)的js包。canvas 2d 接口支持同层渲染且性能更佳,建议切换使用,可大幅提升生成图片的速度。 仓库地址 weapp-qrcode-canvas-2d【码云gitee】 weapp-qrcode-canvas-2d【github】 [图片] 测试环境 微信小程序基础库版本:2.10.4 开发者工具版本:Stable 1.03.2101150 Usage 先在 wxml 文件中,创建绘制的 [代码]canvas[代码],并定义好 [代码]width[代码], [代码]height[代码], [代码]id[代码] , [代码]type[代码] ,其中type的值必须为[代码]2d[代码] [代码]<canvas type="2d" style="width: 260px; height: 260px;" id="myQrcode"></canvas> [代码] 安装方法1:直接引入 js 文件 直接引入 js 文件,使用 [代码]drawQrcode()[代码] 绘制二维码 [代码]// 将 dist 目录下,weapp.qrcode.esm.js 复制到项目中。路径根据实际引用的页面路径自行改变 import drawQrcode from '../../utils/weapp.qrcode.esm.js' [代码] 安装方法2:npm安装 [代码]npm install weapp-qrcode-canvas-2d --save [代码] // 然后需要在小程序开发者工具中:构建npm [代码]import drawQrcode from 'weapp-qrcode-canvas-2d' [代码] 安装完成后调用 例子1:没有使用叠加图片 [代码]const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#myQrcode') .fields({ node: true, size: true }) .exec((res) => { var canvas = res[0].node // 调用方法drawQrcode生成二维码 drawQrcode({ canvas: canvas, canvasId: 'myQrcode', width: 260, padding: 30, background: '#ffffff', foreground: '#000000', text: 'abc', }) // 获取临时路径(得到之后,想干嘛就干嘛了) wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myQrcode', canvas: canvas, x: 0, y: 0, width: 260, height: 260, destWidth: 260, destHeight: 260, success(res) { console.log('二维码临时路径:', res.tempFilePath) }, fail(res) { console.error(res) } }) }) [代码] 例子2:使用叠加图片(在二维码中加logo) [代码]const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#myQrcode') .fields({ node: true, size: true }) .exec((res) => { var canvas = res[0].node var img = canvas.createImage(); img.src = "/image/logo.png" img.onload = function () { // img.onload完成后才能调用 drawQrcode方法 var options = { canvas: canvas, canvasId: 'myQrcode', width: 260, padding: 30, paddingColor: '#fff', background: '#fff', foreground: '#000000', text: '123456789', image: { imageResource: img, width: 80, // 建议不要设置过大,以免影响扫码 height: 80, // 建议不要设置过大,以免影响扫码 round: true // Logo图片是否为圆形 } } drawQrcode(options) // 获取临时路径(得到之后,想干嘛就干嘛了) wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 260, height: 260, destWidth: 600, destHeight: 600, canvasId: 'myQrcode', canvas: canvas, success(res) { console.log('二维码临时路径为:', res.tempFilePath) }, fail(res) { console.error(res) } }) }; }) [代码] API drawQrcode([options]) options Type: Object 参数 必须 说明 示例 canvas 必须 画布标识,传入 canvas 组件实例 canvasId 非 绘制的[代码]canvasId[代码] [代码]'myQrcode'[代码] text 必须 二维码内容 ‘123456789’ width 非 二维码宽度,与[代码]canvas[代码]的[代码]width[代码]保持一致 260 padding 非 空白内边距 20 paddingColor 非 内边距颜色 默认与background一致 background 非 二维码背景颜色,默认值白色 [代码]'#ffffff'[代码] foreground 非 二维码前景色,默认值黑色 [代码]'#000000'[代码] typeNumber 非 二维码的计算模式,默认值-1 8 correctLevel 非 二维码纠错级别,默认值为高级,取值:[代码]{ L: 1, M: 0, Q: 3, H: 2 }[代码] 1 image 非 在 canvas 上绘制图片,层级高于二维码,v1.1.1+版本支持。具体使用见:例子2 [代码]{imageResource: '', width:80, height: 80, round: true}[代码]
2023-04-02 - 云开发支付流程闭环
云开发支付流程闭环 extends 微信小程序–使用云开发完成支付闭环 在上述文章中,我们对支付结果的处理更多依赖于小程序端的操作 订单号存储在小程序端 支付结果采用小程序端定时触发器轮询 现在我对该流程进行了优化处理 1.流程介绍 [图片] 2.小程序端 请求统一下单云函数 调用支付接口 侦听器获取支付结果 [代码]// pages/index/details.js const app = getApp(); const db = wx.cloud.database(); var watcher = null Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, //付费解锁 payUnlock() { var that = this; this.setData({ vis: true }) //用户ID 即为OPENID let userid = this.data.selfcard._id; wx.cloud.callFunction({ name: 'userpay', data: { fee: 1, paydata: { userid } }, success: res => { console.log(res) //统一下单云函数中需要返回侦听器 需要的记录id that.payWatcher(res.result.docid); that.setData({ vis: false }) //根据统一下单参数 请求支付接口 const payment = res.result.payment wx.requestPayment({ ...payment, success(ans) { console.log(ans) }, fail(ans) { that.setData({ errMsg: '调用支付失败' }) } }) } }) }, payWatcher(docid){ var that = this; //为用户支付记录表设置侦听器,侦听docid信息的变动 this.watcher = db.collection('USERPAYLOG').doc(docid).watch({ onChange: async function (snapshot) { //只打印变动的信息 // console.log(snapshot) if (snapshot.docChanges.length != 0) { console.log(snapshot.docChanges) let paydoc = snapshot.docChanges[0].doc; //侦听到支付成功 if(paydoc.paystatus == 1){ that.setData({ succMsg:'支付成功', locked:false, bottom:0 }) } // await that.watcher.close(); } }, onError: function (err) { console.error('the watch closed because of error', err) } }) }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload: function () { try { this.watcher.close(); } catch (error) { console.log('暂未启动支付侦听器') } } }) [代码] 3.云函数端 [代码]userpay[代码] 云调用统一下单【CloudPay.unifiedOrder】 数据库中存入订单记录并设置为未支付状态 需要配置商户(云开发控制台) [图片] [代码]const cloud = require('wx-server-sdk') //需要在此处修改你的云环境ID cloud.init({ env: '' }) const db = cloud.database(); const _ = db.command; // 云函数入口函数 exports.main = async (event, context) => { const wxContext = cloud.getWXContext() var openid = event.openid || wxContext.OPENID //获取统一下单金额 var fee = parseInt(event.fee); let paydata = event.paydata; //生成订单号 let tradeno = GetTradeNo(); //调用统一下单接口 const res = await cloud.cloudPay.unifiedOrder({ //填写你的商户主体信息 例如 xx商贸 "body": "", "outTradeNo": tradeno, "spbillCreateIp": "127.0.0.1", //填写你的商户ID -- 可在云开发控制台中绑定获得(上图所示) "subMchId": "", "totalFee": fee, //填写你的云环境ID "envId": "", //填写你的回调函数名称 "functionName": "userpaynotify" }) console.log(res) res.outTradeNo = tradeno res.totalFee = fee //支付状态 0 为未支付 paydata.tradeno = tradeno paydata.paystatus = 0 paydata.totalfee = fee paydata.openid = openid paydata.paytime = TimeCode() //统一下单shuju paydata.uniOrder = res //拦截处理 为保持数据库字段一致性 if (res.returnCode == 'SUCCESS' && res.resultCode == 'SUCCESS') { //在云数据库中写入未支付的订单信息 let tdata = await db.collection('USERPAYLOG').add({ data: paydata }) console.log(tdata) //将该记录ID携带返回给小程序端 res.docid = tdata._id; return res; }else{ return res; } } function GetTradeNo() { var outTradeNo = ""; //订单号 for (var i = 0; i < 6; i++) //6位随机数,用以加在时间戳后面。 { outTradeNo += Math.floor(Math.random() * 10); } outTradeNo = "COP" + new Date().getTime() + outTradeNo; //时间戳,用来生成订单号。 return outTradeNo; } function TimeCode() { var date = new Date(); var year = date.getFullYear() var month = date.getMonth() + 1 var day = date.getDate() var hour = date.getHours() var minute = date.getMinutes() var second = date.getSeconds() return [year, month, day].map(formatNumber).join('-') + ' ' + [hour, minute, second].map(formatNumber).join(':') } function formatNumber(n) { n = n.toString() return n[1] ? n : '0' + n } [代码] 支付成功后触发云环境中该回调函数 回调函数携带的请求信息请在参考文档中查看 [代码]userpaynotify[代码] 修改数据库中订单状态 返回给回调请求SUCCESS数据【Cloud.paymentCallback】 订单在支付成功时会触发该回调函数 该回调函数必须有返回值,且必须是固定格式 根据回调函数携带的订单号,修改对应订单号的订单状态,并且返回对应格式的返回信息 字段名 变量名 必填 类型 描述 错误码 errcode 是 Number 0 错误信息 errmsg 是 String [代码]const cloud = require('wx-server-sdk') //填写你的云环境ID cloud.init({ env: '' }) const db = cloud.database(); const _ = db.command; // 云函数入口函数 exports.main = async (event, context) => { console.log('支付成功回调函数触发') console.log(event) let tradeno = event.outTradeNo; try { //修改数据库中订单状态 为已支付 db.collection('USERPAYLOG').where({ tradeno:tradeno }).update({ data:{ paystatus:1 } }) } catch (error) { return { errmsg: 'SERVER_ERROR', errcode: -1 } } return { errmsg: 'SUCCESS', errcode: 0 } } [代码] 参考文档 云开发文档 Cloud.CloudPay | 微信开放文档 (qq.com) 回调函数请求携带参数 [代码]{ appid: '', bankType: 'OTHERS', cashFee: 1, feeType: 'CNY', isSubscribe: 'N', mchId: '', nonceStr: '', openid: '', outTradeNo: '', resultCode: 'SUCCESS', returnCode: 'SUCCESS', subAppid: '', subIsSubscribe: 'N', subMchId: '', subOpenid: '', timeEnd: '', totalFee: 1, tradeType: 'JSAPI', transactionId: '', userInfo: { appId: '', openId: '' } } [代码]
2021-06-02 - 最佳实践丨云数据库实现联表+聚合查询
聚合是云开发 CloudBase 数据库中非常重要的一种数据批处理操作方式。聚合操作可以将数据分组(或者不分组,即只有一组/每个记录都是一组),然后对每组数据执行多种批处理操作,最后返回结果。 有了聚合能力,可以方便的解决很多没有聚合能力时无法实现或只能低效实现的场景,包括分组查询、只取某些字段的统计值或变换值返回、流水线式分阶段批处理、获取唯一值(去重)等。 本文就以一个简单的实例解释如何在云数据库中,实现十分常用的联表+聚合查询操作。 场景说明假设数据库内存在两个集合:[代码]class[代码] 与 [代码]student[代码],存在以下数据: class(班级信息): [图片] student(学生信息): [图片] 现在需要查询徐老师所带的班级里面所有学生的平均成绩。 代码示例1、lookup 联表查询首先我们需要把 student 内的所有数据,按照 class_id 进行分组,这里我们使用云数据库的 lookup 操作符: lookup({ from: "student", //要关联的表student localField: "id", //class表中的关联字段 foreignField: "class_id", //student表中关联字段 as: "stu" //定义输出数组的别名 }).end(); 这个语句会查出来下面的结果,会查出班级的信息以及该班级所对应的所有学生的信息: {"list": [{ "id":1, "teacher":"王老师", "cname":"一班", "stu":[ { "sname":"宁一", "class_id":1, "score":90 } ] }, { "id":2, "teacher":"徐老师", "cname":"二班", "stu":[ { "class_id":2, "sname":"张二", "score":100 }, { "class_id":2, "sname":"李二", "score":80 } ] }] } 但是我们只需要徐老师所在班级学生的数据,所以需要进一步过滤。 2、match 条件匹配现在就只是返回徐老师所在班级的学生数据了,学生数据在 stu 对应的数组里面: .lookup({ from: 'student', localField: 'id', foreignField: 'class_id', as: 'stu' }) .match({ teacher:"徐老师" }) .end() 现在就只是返回徐老师所在班级的学生数据了,学生数据在 stu 对应的数组里面: { "list": [ { "_id": "5e847ab25eb9428600a512352fa6c7c4", "id": 2, "teacher": "徐老师", "cname": "二班", //学生数据 "stu": [ { "_id": "37e26adb5eb945a70084351e57f6d717", "class_id": 2, "sname": "张二", "score": 100 }, { "_id": "5e847ab25eb945cf00a5884204297ed8", "class_id": 2, "sname": "李二", "score": 80 } ] } ] } 接下来我们继续优化代码,直接返回学生的平均分数。 3、直接返回学生成绩平均值如果想要在被连接的表格中(本课程中的 student)做聚合操作,就用 pipeline 方法: .lookup({ from: 'student', pipeline: $.pipeline() .group({ _id: null, score: $.avg('$score') }) .done(), as: 'stu' }) .match({ teacher:"徐老师" }) .end() 现在输出的数据是这样的: { "list": [ { "_id": "5e847ab25eb9428600a512352fa6c7c4", "id": 2, "teacher": "徐老师", "cname": "二班", "stu": [{ "_id": null, "score": 90 }] } ] } 但是现在输出的数据有点复杂,如果只想显示 teacher 和 score 这两个值,我们再进行下面的操作。 4. 只显示 teacher 和 score 这两个值我们使用 replaceRoot、mergeObjects 和 project 进行最后的处理: .lookup({ from: 'student', pipeline: $.pipeline() .group({ _id: null, score: $.avg('$score') }) .done(), as: 'stu' }) .match({ teacher:"徐老师" }) .replaceRoot({ newRoot: $.mergeObjects([$.arrayElemAt(['$stu', 0]), '$$ROOT']) }) .project({ _id:0, teacher:1, score:1 }) .end() 现在输出的数据是这样的: { "list": [{ "score": 90, "teacher": "徐老师" }] } 相关文档:云开发聚合搜索:https://docs.cloudbase.net/database/aggregate.html 产品介绍云开发(Tencent CloudBase,TCB)是腾讯云提供的云原生一体化开发环境和工具平台,为开发者提供高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,包含计算、存储、托管等serverless化能力,可用于云端一体化开发多种端应用(小程序,公众号,Web 应用,Flutter 客户端等),帮助开发者统一构建和管理后端服务和云资源,避免了应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。 开通云开发:https://console.cloud.tencent.com/tcb?tdl_anchor=techsite 产品文档:https://cloud.tencent.com/product/tcb?from=12763 技术文档:https://cloudbase.net?from=10004 技术交流加Q群:601134960 最新资讯关注微信公众号【腾讯云云开发】
2021-04-08 - wx.getUserProfile 修改方案
最近微信关于用户头像、昵称授权又做了调整。 点击查看原文 解决方案思路如下: 1、在util.js里写一个通用函数,函数的功能是,用户授权成功,将头像昵称,存入服务器,同时,在本地缓存设置标记用户授权成功。 [代码]// util.js function getUserProfile() { wx.getUserProfile({ desc: '用于完善个人资料', success: function(res) { var userInfo = res.userInfo // console.log('userInfo==>', userInfo) wx.setStorageSync('storage_info', 1);//本地标记 //下面将userInfo存入服务器中的用户个人资料 //... }, fail() { console.log("用户拒绝授权") } }) } [代码] 2、在需要用户授权时,做判断,如果本地已经授权,直接执行正常业务逻辑。如果未授权,则提示授权。 [代码] chooseTap: function(e) { //如果未授权,就提示授权,如果授权了,就执行正常的业务逻辑 if (!wx.getStorageSync('storage_info')) { util.getUserProfile() return } //下面是正常业务逻辑 //... } [代码] 3、在用户进入小程序时,从服务器获取用户信息(如果已授权,就有之前存入的头像,昵称),在页面展示用户信息。 完成以上3步,就全部完成了。 说明:把授权状态存入缓存的好处是:因为wx.getUserProfile每次都会弹授权框,如果每次都让用户授权,体验不好。如果只授权一次,存入服务器,以后都展示的是这个用户信息。在用户微信改名,改头像后,服务器储存的用户信息还是以前的。 所以,把授权状态存入缓存,起码在用户更换手机,或者删除过小程序,又进来时,会弹出授权提示,可以让用户重新授权,将服务器里用户的信息进行一次更新。
2021-04-11 - 登录接口又双叕变了,三行代码挑战全网最少修改工作量
小程序登录、用户信息样关接口又双叕变了。 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cacfa20ce88df04cb468bc52801 几家悲伤几家愁。。。 微信的一小步,人猿的一大步。。。 没办法,改吧。。。 翻出以前小程序这部分的代码,惊喜地发现,只需要三行代码,就能平滑过渡; 感谢我以前看似丑陋却很省事的登录代码逻辑!!! 登录逻辑如下: 1、判断库里有用户的信息没有,没有,则wx.navigateTo一个专门的授权页面:auth 2、授权成功后获得userInfo,保存到库里; auth页代码修改如下: auth.wxml: 修改一行代码 <button style='margin:15px;font-size:16px' type='primary' size="mini" bindtap='getUserProfile'>授权微信头像和昵称</button> auth.js: 修改两行代码 //原wx.getUserInfo接口 getUserInfo: function (e) { let userInfo = e.detail.userInfo if (userInfo) this.onSaveUserInfo(userInfo) }, //新增wx.getUserProfile接口 getUserProfile: function (e) { wx.getUserProfile({ desc: '业务需要', success: res => this.onSaveUserInfo(res.userInfo) }) }, //保存userInfo到DB onSaveUserInfo:function(userInfo){ console.log(app.globalData.userInfo = userInfo) db.collection('user') .where({ _id: this.openid }) .count() .then(res => { if (res.total > 0) { //doc.update db.collection('user').doc(this.openid).update({ data: userInfo }).then(res => console.log(res)) } else { //doc.add db.collection('user').doc(this.openid).add({ data: userInfo }).then(res => console.log(res)) } }) wx.navigateBack() }, 以下是判断用户信息是否存在的代码: xxxx.js: onSubmit:async function () { if (await app.hasUserInfo()) { } else return //其他代码 }, app.js: hasUserInfo: async function () { if (this.globalData.userInfo && this.globalData.userInfo.nickName && this.globalData.userInfo.avatarUrl) return true let res = await wx.cloud.database().collection('user').doc(this.openid).get().catch(err => console.log(err)) if (res && res.data && res.data.nickName && res.data.avatarUrl) { this.globalData.userInfo = res.data return true } else { wx.navigateTo({ url: '/base/auth/auth' }) return false } }, 关于用户信息自动更新: 我们一直以来的方法如下: 1、留给用户手动授权的入口,用户更换头像后,发现自己的头像不显示,则需要手动授权刷新userInfo; 2、一般会在这个页面:我的--个人信息--授权微信头像和昵称,用户点击后,wx.navigateTo到授权页。 笔者团队认为:用户信息自动更新其实是个伪需求。理由如下: 假设某用户修改了头像: 1、用户自己打开小程序,发现头像和昵称怎么没有改过来,那么手动更新一下。用户体验没毛病,没必要非要自动更新; 2、用户如果后来不再进入小程序,别人看到的都是一张碎的头像,那么此时,自动更新也毫无作用,因为该用户都不打开小程序。 3、微信团队肯定考虑过自动更新这种要求,但他们宁愿千夫所指,也依然坚持推出新的登录接口,那就肯定是已经经过了中国最牛逼团队的全面考衡了。 补充: 登录和授权其实是两码事,可以毫无关系这么说,以上的内容主要都是关于授权微信用户信息的,下面补充一下登录的内容: 登录其实就是获取用户的openid,我们一直采用云函数来获取openid。方案如下: 在每个页面:page.js: onLoad: async function (options) { this.openid = await app.getOpenid() }, 在app.js: getOpenid: async function () { if (this.openid) return this.openid let res = await this.globalData.cloud.callFunction({ name: 'login' }) console.log(res) return this.openid = res.result.FROM_OPENID||res.result.OPENID },
2021-04-07