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我也遇到了,模拟器上正常,小米MIX2S上,play()了之后paused还是判断成true, 但是如果在onPlay里面判断就是false,所以play()这个方法是异步的么?
Android backgroundAudioManager遇到的问题问题提了好几次了,也没有回复。。。 我在开发过程中制作了一个音乐播放器。 在开发工具和iOS真机上一切正常,但Android上很多机型播放后有问题。 经排查,发现Android机上在播放音乐play或者设置src后,manager的paused这个值 依然是true。既然已经播放了为什么paused还是true? 已经测试华为很多机型是有这个问题的。 即使我在 mMgr.onPlay(() => { this._recoverPlaying() }) 也就是事件回调onPlay中打印manager的paused状态Android真机上依然是true?请问这是为什么? iOS和开发工具上,在播放后都能正确的得到paused为false。 我想知道这个问题是部分Android机型的bug,还是我对于API的理解不够? 测试机型: 小米5 微信版本 6.7.0 华为nova2s 微信6.6.7
2019-02-28