- 小游戏绘制开放域的朋友关系链列表安卓卡到死机,ios导致响应变慢退出
[图片][图片] 产品需求要求一直绘制朋友关系链排名,现在帧率是60, 绘制朋友关系链drawcall会达到180左右,Vert将近1000, 不绘制开放域朋友关系链drawcall才30左右,Vert也仅仅300左右, 请问有什么方法可以在绘制开放域时降下来么? 不然安卓真的是卡死机,ios有的也会响应慢退出
2018-08-31 - 小游戏在安卓手机上闪屏退出,在ios上个别显示导致响应慢退出
自己没有用引擎,纯靠canvas以及微信小游戏API做的小游戏, 在安卓手机上进入直接闪屏退出, 在个别ios手机上进入后显示可能导致响应变慢,然后关闭 循环代码如下: const loop = () => { cancelAnimationFrame(aniId) wx.triggerGC() drawPage() // 绘制页面的函数 aniId = requestAnimationFrame(function() { loop(), canvas }) } loop() 我个人怀疑是性能问题,但本人无游戏开发经验,不会引擎,请问有没有什么办法解决?
2018-08-31 - 小游戏开放数据域如何请求自己的接口,或者拉取的朋友圈数据如何传给后台
功能需求: 拉取朋友圈好友的游戏数据,将这些数据通过自己项目的接口,保存到自己的数据库。 遇到问题: 1、在小游戏开放数据域下调用wx.request报错,无法调用 2、无法将开放域下获取的数据传递给主域
2018-07-27 - 小游戏离屏canvas渲染上屏时模糊,canvas画圆时存在锯齿
[图片] 弹窗白色区域是一个离屏canvas,里面的文字都是模糊的 [图片] 排名里面头像的圆是使用arc画出来的,弧度有锯齿,右侧赞一下那里也存在相同的情况
2018-07-12 - 开发过小程序的账号能开发小游戏么
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 本账号目前已经开发出一款小程序,并已上线。 目前希望开发一款小游戏,使用同一账号,将现在的小程序替换掉,但是我使用开发者工具通过appid打开后,不识别game.json,如图: [图片] 请问如何解决? 还是必须重新申请一个其他账号? - 希望提供的能力 已开发出小程序的账号可再开发小游戏,将之替换
2018-07-09 - 微信小游戏可以使用iconfont字体么
微信小游戏可以使用iconfont字体么 比如:[图片] 这种图标可以在小游戏里使用么, 如果可以的话请问如果使用呢??? 感谢
2018-06-29 - 微信小游戏能嵌入H5么
微信小游戏有内嵌H5的能力么
2018-06-28