- 求微信小游戏最新worker使用教程
-微信开发者基础库2.1.1之前 的worker按照官网教程 可以跑通的 但是之后按照官网 就没有任何信息 只要切换微信开发者工具库就可以重现 希望官方提供最新的worker使用教程
2018-10-25 - 微信开发者 btoa is not defined
只要在微信开发者工具上面调用btoa方法就会报这个错 在web上面是好的 atob是有的
2018-09-21 - appid拉取不到文件
[图片] 异常appid:wx7d30e3b46cbd4978 wx90b2476e31f2bf9e 同样的代码 同样的环境 只要更换appid即正常 电脑重启 开发工具重启 项目新建 别的同事电脑上面试过 登录的微信号也有权限 问题都排除过了 目前锁定问题像是appid有问题。 异常appid文件夹: [图片] 正常appid文件夹: [图片] 此处不知道应该上传哪块代码片断 所以暂时没有上传
2018-05-22 - wx.createUserInfoButton 调用错误
wx.createUserInfoButton is not a function 在主域里面访问跟开放域访问同样的结果 openid:otIvq4u0DQyaRUa0TvtSYfEs5h6Q [图片] 顺便吐槽一下 腾讯大大你们的文档有诸多地方跟实际不符 希望可以改进 这块影响到我们实际开发
2018-05-14 - 开发工具bug
[图片][图片] [图片] [图片] [图片] 在开发工具里面看到效果是跟真实宽度有很大出入 在真机上面测试完全没问题 引擎用的是LayaAir(而且也打印了缩放值都是1 截图里面去掉了) 逻辑大致如下:在开放数据域里面绘制了一个全屏色 然后在主域绘制 在开发工具里面发现不能达到真实大小 在手机上面测试效果是正确的 所以粗略得出结论是开发工具的BUG
2018-04-03 - 有关 wx.getFriendCloudStorage()问题 急! 求官方解惑
在开放数据域中调用该 wx.getFriendCloudStorage() 返回对象中解析出来数据avatarUrl有值而且正确 nickName,openId,KVList的值均是undefined appID已经是充过值的,比较急 求官方解惑.
2018-04-02 - 开放域 sharedCanvas如何转换成位图数据
getImageData,toDataURL 上屏 canvas,sharedCanvas 这两个方法都不容许使用 那我们怎么去把sharedCanvas东西转换成位图信息(如果是纯2D性能特别低 所以现在需要用webgl来绘制sharedCanvas) 希望微信官方可以提供比较详细的教程,不要一笔带过 你们既然限制了这么多 就应该考虑到我们开发的难度
2018-03-31 - layaBox 里面如何把canvas转换成laya里面显示对象
layaBox 里面如何把canvas转换成laya里面显示对象
2018-03-31 - 开放数据域 wx.createCanvas有关字体忽大忽小bug
[图片] wx.createCanvas后调用fillText()方法创建出来字体忽大忽小使用的是同一字号 为了主js大小目前不想使用第三方类库 所以使用h5原生代码绘制。 个人的建议: 如果微信短时间内处理不了类似问题 建议在开放数据域中多开放一些权限 这样可以供开发者自由选择
2018-03-29 - 开放数据域中 wx.createImage();多次调用问题
我在开放数据域中多次调用wx.createImage(); 如果加载的是同一张图片 会显示出来 如果是不同图片则显示不出来 我想问一下 在开放数据域中如何加载不同图片在不使用引擎的条件下用原生js实现.(在开放数据域中 直接 new Image 会报Image未定义) 问题代码如下: let img1 = wx.createImage(); let img2 = wx.createImage(); img1.src = "a.png"; img2.src = "b.png"; 结果显示不出来,区别在于src加载是两张图片显示不出来 如果src路径图片一样则可以正常显示 let img1 = wx.createImage(); let img2 = wx.createImage(); img1.src = "a.png"; img2.src = "a.png"; 结果两张图片都可以正常显示
2018-03-29