分享次数:分享小游戏的总次数 统计逻辑不变,只是开发者无法获知用户是否分享完成,也无法在分享后立即获得分享成功后的回调参数了
分享监听调整后,后台的分享次数统计是根据什么?分享监听调整后,后台的分享次数统计原本是根据分享成功次数进行计算的,那现在是根据什么来判断分享成功呢? 现在在数据分析上面,这个统计很重要,麻烦解答一下,谢谢!
2018-10-17刚达到标准的可能存在数据同步问题,请过一段时间再尝试开通哈
小游戏开通流量主功能请问一下,我们的小游戏累积用户已经过1000了,为什么开始开通不了流量主呢
2018-10-17建议到邮箱minigame@tencent.com进行申诉
分享封禁问题分享接口被封禁,封禁原因是分享图片篡改新闻,我们运营人员因误读了《微信小程序平台运营规范》,我们原以为用真实新闻不属于篡改新闻,误认为是不违规的,导致分享被封禁,非常抱歉,我们本无意篡改,现已整改并重新发布成功,后台申诉被驳回,跪求官方人员帮忙重新查看审核分享图并给予解封,给条生路,万分感谢。
2018-10-16麻烦提供一下appid
开了流量主之后发布新版本,需要多久才会分配流量广告?在一周前开了流量主,在今天发布了新版本之后没有显示出广告,但体验版和开发版均有广告,新版本需要多久才会有广告显示?
2018-10-161、请确认支付环境是否正式环境(沙箱环境不参与结算) 2、请查看MP平台站内信的补充协议是否签订
微信小游戏虚拟支付如何提现?以前在小程序里面提问过,说是每个月15号会发一个邮件到小游戏的创建邮箱,但是我们并没有收到,小游戏9月上旬上线的,到现在一个多月了,钱还是收不到,搞不清楚什么状况。appid:wx380b50c6dee4d9ee 请帮忙看看!!!
2018-10-161、UNO是一种牌类游戏,于1971年由Merle Robbins发明,现由游戏公司Mattel生产 2、为了营造安全健康的网络空间,个人主体棋牌类小游戏不接受线上更新或新增发布的申请。企业主体提审的棋牌游戏相关规范可参考小游戏运营规范:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/#%E4%B8%89%E3%80%81%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%89%B9%E5%88%AB%E8%A7%84%E8%8C%83
希望官方能重新考虑个人主体审核的限制前天提交了小游戏的审核,是一款流行于欧洲家庭和朋友之间的uno小游戏,无联网功能,遭到了官方的拒绝上线。 首先,官方将所有牌类归为棋牌类,这个本身有点不合理,为了营造安全健康的网络空间,实即是指含有赌博性质的棋或牌类,官方可以对uno进行了解一下,没有任何的不良性质游戏,却不能被归为悠闲类游戏,官方认为带牌的都是棋牌类,实在是有点强词夺理,希望官方能重新考虑一下限制上的一刀切。 另外,我的小游戏是在8月底就完成了开发,随开始申请软著,可看软著上的信息,应该是在9月份实施了个人主题棋牌类不能上线的政策,这给广大的个人开发者极大的不公平。 感谢花时间阅读这个帖子,谢谢。
2018-10-16不支持
微信小游戏跳转问题微信小游戏现在支持跳转外部链接吗?
2018-10-16已经提交审核了吗?
线上游戏中的banner广告不显示appid:wxa715de292357eaf5 调试模式下banner可以显示,线上banner广告不显示 求助!
2018-10-15这边正在核实相关信息,感谢反馈!
现在小游戏广告都可以用来作弊了吗?这几个游戏明显的在广告上放按钮 可以这样骚操作吗? [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片]
2018-10-15可以,不过需要补充授权书
软著权是以公司为主体软著权是以公司申请的,可以用于个人小游戏吗
2018-10-15