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[图片] 有大佬知道什么意思嘛???
2023-01-18 - 现在申请公测都不给量了吗?
之前申请公测一般都是三两天内就会给到一点测试量的,现在是没有了吗?appid:wxf22e15d97c9fbc7e
2020-08-05 - 这个开发者工具是迭代越差劲了
格式化代码都不好用了 报错的一直顶顶顶顶,连点开看一下错误信息机会都不给了,看着都心塞!
2020-04-07 - 小游戏在iPhone 6S上各种报错!
[图片] 这是用cocosCreator做的一个小游戏! 上线后在iPhone 6s出现各种问题, 而且据目前反馈仅在6S上会出现,有关子域的绘制,这明显是将构建后的合成图给打印出来了,但是我在子域上就绘制了一个头像、分数、名字; 还有反馈是声音播放不了的;无奈手头上没有这种机型测试。 还有一点就是,这些6s多是用的 i9 的系统。 各路大神,请留步。
2018-09-19 - 能不能判断用户是否将小游戏添加到“我的小程序”栏目?
请问前方大能:能不能获取到小游戏微信是否存在顶部栏目的“我的小程序”里面相关的数据?
2018-09-17 - wx.getShareInfo()返回的encryptedData怎么解密
因为在常见的问题中看到说: Q:wx.getUserInfo获取到encryptedData不能在小程序直接解密? A:只能在服务端解密。 还有: Q:encryptedData的意义? A:1、unionid只有在某些情况下才可以在login阶段和openid一起获取 2、为了安全性。因为前端甚至整个微信都有可能被坏人劫持,坏人可能会传回来一个假的userInfo,但是encryptedData坏人是没办法造假的,因为用于加密和解密的sessionKey只在微信后端和开发者后端传递。所以encryptedData可以用于防止这种情况出现 这两种情况。 是不是就意味着像没有后端的小游戏就没有办法解密通过wx.getShareInfo这个api获取到的encryptedData数据? 因为我的游戏是只有前端的,文档上面说需要session_key等一些数据才能进行解密, 而session_key这个字段又说只能在微信后端和开发者后端传递,这就是说我只有前端的游戏是没有办法解密wx.getShareInfo这个api获取到的encryptedData数据的意思吗? 还是另有高招???? 求指点迷津!!!!
2018-08-07 - 怎么在分享成功的会回调里执行api外的自定义函数?
[代码]wx.shareAppMessage({[代码][代码] [代码][代码]title: [代码][代码]""[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]path: [代码][代码]'/pages/share/share?id=123'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]imageUrl: [代码][代码]''[代码][代码], [代码][代码] [代码][代码]success(res){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"转发成功!!!"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].test();[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码]……[代码] [代码] [代码] [代码]test: [代码][代码]function[代码][代码](){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"-----------2222222"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]},[代码]要执行这样的效果要怎么做? 现在这样就是就是直接报:this.test is not a function; at api shareAppMessage success callback function…… 跪求各位大牛指点一二!!!
2018-08-01 - 小游戏怎么分辨是转发分享到个人还是群组
[代码]wx.shareAppMessage({[代码][代码] [代码][代码]title: [代码][代码]""[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]path: [代码][代码]'/pages/share/share?id=123'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]imageUrl: [代码][代码]'/res/share.jpg'[代码][代码], [代码][代码] [代码][代码]success(res){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"转发成功!!!"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]if[代码][代码](res.shareTickets == [代码][代码]null[代码] [代码]|| res.shareTickets == undefined || res.shareTickets == [代码][代码]""[代码][代码]){ [代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"res.shareTickets is null"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]cc.log([代码][代码]"你分享到个人而不是群"[代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]else[代码][代码]{ [代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"res.shareTickets is not null"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]if[代码][代码](res.shareTickets.length > 0){ [代码][代码] [代码][代码]cc.log([代码][代码]"成功分享到群里"[代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]fail(res){[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"转发失败!!!"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码] [代码][代码]})[代码]这样写的话是只有在群里面有消息的时候才能辨别出来是群组,当群里面没有消息的时候res.shareTickets = undefined , 请问还有别的方法区分吗?
2018-08-01 - wx.onShareAppMessage自定义分享拿不到图片
我在res文件夹下面放了一张share.jpg文件,路径是这样的 。。。 ...wechatgame/res/share.jpg; 然后我这样拿: imageUrl: '/res/share.jpg', ,我分享的时候是能够显示我的自定义图片的, 别人分享的时候就是没有图片的; 请问要怎么弄啊???
2018-07-31 - 发布后加载失败
今天发布的小游戏,扫二维码之后提示运行环境加载失败(2, 101), 安卓苹果都是 这么搞?
2018-07-25