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- 我们游戏的插屏次数异常少,想问下原因
微信平台数据:用户平均时长5分钟左右。 we分析数据:人均关卡10次左右,全用户人均关卡8次左右,插屏展示次数7~8次。我们每关之后会弹一个插屏广告。 流量主数据:插屏全用户人均1次左右。 这个数据就比较迷惑,是插屏有什么隐藏规则么?比如有效播放有效点击之类的,还希望大佬指点迷津,说一下规则,我们这边制定对应的广告方案。 比如:多久之内弹一次插屏才算有效展示?插屏在界面停留多久才算有效展示?之类的 再次表示感谢~
2022-07-28 - WE分析数据埋点上报出现GAP值,原因是什么呢?
我们微信小程序在游戏刚开始的时候,同一个位置上报了两个点,但是这两个点的人数有比较大的gap,可能是什么情况? 具体:我们游戏内实际行为是按照每一波怪兽刷新的时候上报这个事件,然后游戏内ID为1和2的波数是同时触发刷新,结果波数1 和 波数2 的 用户数有比较大的gap,大约在5%左右。后续波数10 和 波数11 也是同时上报 但是出现的gap大约在千分之一左右,就没有什么问题。
2022-07-13