- wx.getUserProfile 修改方案
最近微信关于用户头像、昵称授权又做了调整。 点击查看原文 解决方案思路如下: 1、在util.js里写一个通用函数,函数的功能是,用户授权成功,将头像昵称,存入服务器,同时,在本地缓存设置标记用户授权成功。 [代码]// util.js function getUserProfile() { wx.getUserProfile({ desc: '用于完善个人资料', success: function(res) { var userInfo = res.userInfo // console.log('userInfo==>', userInfo) wx.setStorageSync('storage_info', 1);//本地标记 //下面将userInfo存入服务器中的用户个人资料 //... }, fail() { console.log("用户拒绝授权") } }) } [代码] 2、在需要用户授权时,做判断,如果本地已经授权,直接执行正常业务逻辑。如果未授权,则提示授权。 [代码] chooseTap: function(e) { //如果未授权,就提示授权,如果授权了,就执行正常的业务逻辑 if (!wx.getStorageSync('storage_info')) { util.getUserProfile() return } //下面是正常业务逻辑 //... } [代码] 3、在用户进入小程序时,从服务器获取用户信息(如果已授权,就有之前存入的头像,昵称),在页面展示用户信息。 完成以上3步,就全部完成了。 说明:把授权状态存入缓存的好处是:因为wx.getUserProfile每次都会弹授权框,如果每次都让用户授权,体验不好。如果只授权一次,存入服务器,以后都展示的是这个用户信息。在用户微信改名,改头像后,服务器储存的用户信息还是以前的。 所以,把授权状态存入缓存,起码在用户更换手机,或者删除过小程序,又进来时,会弹出授权提示,可以让用户重新授权,将服务器里用户的信息进行一次更新。
2021-04-11 - 微信开发者工具一打开就报错什么请求500之类的?
我的微信小程序刚开始开发都没有请求,但是总是一打开就报500什么的,还有渲染层出错,关键是我把页面都删了还是报错!有人有遇到相同的问题吗?有的时候打开又不会报错的。实在是找不到问题,百度搜说文件名重复,可我总共三个个文件绝对没有重复啊! [图片][图片]
2021-03-05