我似乎遇到的...换行符?[图片]
微信生成openId的规则是什么?有可能带 / 吗?微信生成openId的规则是什么?有可能带 / 吗? 目前已知会有-,_特殊符号。
07-13而且我小游戏交流区怎么没有看见我自己的帖子?
小游戏在苹果6启动时白屏没有看见自己进入自己的游戏画面,打印也没有看见。这是什么错误?[图片][图片]
2022-05-16确实解决了,然后新版本又有问题....我开新帖问了.
微信开发者工具更新后模拟器连不上网络,真机却可以?websocket真机网络连接测试没问题,微信开发者工具模拟器却连不上网络,,,它在websocket 执行open后,并没有open成功回调.这是在更新后发生的 版本:1.05.2103200 检查更新说 当前已经是最新版本.
2021-05-15问题还是在,独立域调试打开也没有用....
微信小游戏开发者工具更新后出现问题问题1: websocket真机网络连接测试没问题,模拟器连不上网络,,,它在websocket 执行open后,并没有open成功回调. 重点是,真机没问题,似乎是更新版本后产生的?我不太确定 问题2: [图片]增加了骨骼动画后出现了这个调试信息,也不知道是微信的,还是creator的?
2021-04-27似乎微信开发工具的模拟器是以iphone的方式访问服务器的,(没有使用pem文件)成功 服务器记录如下 218.85.143.170 - - [12/Apr/2021:20:13:29 +0800] "GET / HTTP/1.1" 101 1509 "https://servicewechat.com/wxab03a011ecdba583/devtools/page-frame.html" "Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_0 like Mac OS X) AppleWebKit/604.1.38 (KHTML, like Gecko) Version/11.0 Mobile/15A372 Safari/604.1 wechatdevtools/1.05.2102010 MicroMessenger/7.0.4 Language/zh_CN webview/20000 gameservice port/53312 token/a5a17bf75594c9768c3c48ac93c15613" 真机测试是安卓的,(没有使用pem文件)失败 59.57.152.104 - - [12/Apr/2021:20:15:08 +0800] "GET / HTTP/1.1" 101 0 "https://servicewechat.com/wxab03a011ecdba583/0/page-frame.html" "Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; HMA-AL00 Build/HUAWEIHMA-AL00; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/78.0.3904.62 XWEB/2777 MMWEBSDK/20210302 Mobile Safari/537.36 MMWEBID/8618 MicroMessenger/8.0.2.1860(0x2800023B) Process/appbrand1 WeChat/arm64 Weixin NetType/WIFI Language/zh_CN 这有什么区别吗?
creator开发的带服务器的小游戏需要ssl?游戏客户端 this.ws=new WebSocket(url,protocols); protocols为null的时候, 微信开发工具模拟登陆游戏服成功. 可是在真机上连接并且登录成功, 但是发消息到服务器时,服务器没有收到消息. 于是加了 protocols let pemUrl = cc.url.raw("resources/文件名字.pem"); this.ws=new WebSocket(url,pemUrl ); 结果又提示 [图片]
2021-04-12真机调试报错:VM60:302 error occurs:ENOENT: no such file or directory, access '/storage/emulated/0/Android/data/com.tencent.mm/MicroMsg/wxanewfiles/d7b9bc736e1af25c9730537ccd847649/miniprogramLog/log1
微信小游戏开发工具的网络和真机有什么不同?微信小游戏开发工具模拟登录(发消息给服务器)成功, , 但真机在获得(wx.login返回的)code,在连接成功的前提下,发消息给服务器时, 服务器却没有受到任何消息,,,,,这可能是什么情况? 这里关键的关键的关键的的问题是, 模拟器成功了,真机却消息却没发送到服务器,他们有什么不同?
2021-04-12小游戏后台要配置服务器域名
小程序内,全景图无法打开,不支持外部链接,请问如何解决?我用的是麦芒装饰DIY小程序,上传全景图过程中,用的并不是外部链接,图片全是直接上传的,但却提示, 不支持打开非业务域名 https://&openid=oNmvb4nr9wq9ckeill--th-xxgwu,请重新配置。 有经验的大神们帮我看看
2021-04-12不是应该先调用 wx.login?,错误码是什么:?
微信登录失败,无法获取code。怎么回事呢?ionic 微信登录失败 此公众号并没有这些scope的权限, 错误码:10005 const scope = 'snsapi_userinfo'; const state = '_' + (+new Date()); // const state = '_' + (+new Date().getTime()); console.log('state:', state); this.wechat.auth(scope, state).then(res => { console.log('code:', res); }, (error) => { console.log('2错误信息:', error); });
2021-04-12我用creator2.2.2开发 微信打开相册并显示,图片选择后路径打印:"http://tmp/wx021d5723a31b0141.o6zAJsxHnEb2hLCVNxWj53eziz7k.X6lVNRP4oReK64a424463e9ce44a450bfe64894626a9.jpg" 如果在手机上,是不是只能先上传,再下载,能不能不上传直接显示出来? 楼主代码能否分享一下?
chooseImage出来的图片经过toTempFilePathSync后的图片显示为全黑?问题描述 :chooseImage返回的图片路径,加载后能正常显示 ;但有些图片超过2048*2048,导致在真机微信环境无法加载显示,所以我把chooseImage后的图片toTempFilePathSync,再加载,但是显示的图片为全黑的(所有图片无论是否超2048都会) 贴下我的代码: [图片] 生成图片后的路径:wxfile://tmp_83f39cf03dec32d2685136641b3a2f21b2c7d6c7333800b6.png 关于网络图片加载超2048的问题,有没办法解决的?项目开发卡这儿了== 还有个不明白的地方请教一下:在真机上跑的时候日志没报错;但在开发工具上执行这块代码时会报 [代码]Failed to execute [代码][代码]'drawImage'[代码] [代码]on [代码][代码]'CanvasRenderingContext2D'[代码][代码]: The provided value [代码][代码]is[代码] [代码]not of type [代码][代码]'(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasElement or ImageBitmap or OffscreenCanvas)'[代码][代码];at api chooseImage success callback [代码][代码]function[代码]chooseImage的success回调里面为什么不能使用drawImage,是因为我创建的是个上屏canvas吗?
2020-02-19