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- onShareAppMessage加载http图片加载不出来
在开发者工具上可以出现图片,但是在手机上加载不出来了,想问下这个跟http有关系吗
2018-09-08 - 主域调用 sharedCanvas的clearRect()开放数据域图片加载失败
游戏的主域我用的creator写的,在onLoad的时候设置了开放sharedCanvas高和宽,但是如果调用了 sharedCanvas.getContext('2d').clearRect(0, 0, this.Display.node.width, this.Display.node.height); 在微信模拟器上图片是可以正常加载的 但是在手机上会提示[wxgl] invalid drawimage 5384995008 开放数据域加载图片的代码: myrank.src = 'image/phb_text_'+(index+1)+'.png'; myrank.onload = () => { ctx.drawImage(myrank, 82, 294 + itemGapY, 53, 56); }; 有人知道是咋回事吗?
2018-05-13 - 配置了"openDataContext"仍有手机获取不到开开放数据域
你好,想问下配置了 "openDataContext":"src/myOpenDataContext", 仍有玩家读不到开放数据域的内容,这里开放数据域代用了代码init()这个函数,大部分玩家是可以打印出 console.log("init canvas");这个日志的,但是有玩家打印不出来,请问这是环境问题么?
2018-05-13