巨坑
h5微信浏览器打开,video首次播放画面不动,声音在动手机:iphone12/15.4.1 版本:8.0.23 2024/3/13编辑: 视频我删掉了,因为甲方看到了不让放,然后出现的情况就是:一页有多个视频,在微信浏览器打开该h5,点击播放视频后,视频卡在第一帧没有动,但是视频声音已经出来了
2023-03-01补充一下,在背景上绘制线条是没问题的, 就是无法再绘制图片,绘制图片必花屏, 求解。
canvas绘制图片安卓手机花屏经过多次试验表明,发现在安卓手机里,无法在上屏已经绘制了背景之后,再绘制任何其他图片,只要绘制其他图片就显示花屏。 IOS完全没问题。 请问如何才能解决此问题? 没有任何动画,只是画背景而已。 一个非常简单的场景:上屏canvas上绘制一个背景, 然后再绘制一张图片而已;安卓手机显示花屏 (IOS无任何问题), 请帮忙看看哪里写错了? 如何才能解决安卓手机花屏的问题? =============================================== //设置背景 let tbg = new Image(); tbg.src = "images/cars/tbg.jpg"; tbg.onload = function () { //到此处,安卓手机能正常显示,就是一个单纯的背景。 ctx.drawImage(tbg, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight); //此处再绘制一张图片, 安卓手机显示花屏 let tipsimg = wx.createImage(); tipsimg.src = "images/cars/tips.png"; tipsimg.onload = function(){ ctx.drawImage(tipsimg, (window.innerWidth - tipsimg.width) / 2, tableLeftTopY + 6 * gridSide + 20); } }
2019-07-31一个非常简单的场景:上屏canvas上绘制一个背景, 然后再绘制一张图片而已;安卓手机显示花屏 (IOS无任何问题), 请帮忙看看哪里写错了? 如何才能解决安卓手机花屏的问题? =============================================== //设置背景 let tbg = new Image(); tbg.src = "images/cars/tbg.jpg"; tbg.onload = function () { //到此处,安卓手机能正常显示,就是一个单纯的背景。 ctx.drawImage(tbg, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight); //此处再绘制一张图片, 安卓手机显示花屏 let tipsimg = wx.createImage(); tipsimg.src = "images/cars/tips.png"; tipsimg.onload = function(){ ctx.drawImage(tipsimg, (window.innerWidth - tipsimg.width) / 2, tableLeftTopY + 6 * gridSide + 20); } }
微信小游戏 安卓手机花屏微信开发者工具,iPhone正常。 在安卓手机(三星s8,小米8se)花屏,显示不正常。 棋盘是一张图片。 [图片] 黑白棋子是两张图片。 [图片] 而且用的确实是官方飞机小游戏的示例搭建,然后做的修改。 [图片] [图片] - 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] [图片] - 预期表现 [图片] - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
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