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不报错的话可能是渲染问题,建议先把能关的渲染选项都关闭,纯相机不后处理(取消 buffer texture,后处理,hdr,天空盒)渲染试试,小程序对hdr的开销好像不太好,我遇到的问题在关闭hdr就渲染正常了
在本地的Unity运行中,程序正常。当使用微信开发者工具转为WebGL并在开发者平台打开后,可以正常加载&出现Unity的logo,随后黑屏,什么内容都没有。开发者平台不报错。 再次申明:程序本身正常运行,在开发者平台能加载但是会黑屏。 我怀疑可能是WebGL的问题,但是Unity那边可以正常运行。
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