设置dpr也没解决我的问题 动态给canvas赋值 宽高时再获取canvasContext, 并导出临时图片,可利用image标签装图片 onReady: function () { const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#resize') .fields({ node: true, size: true }) .exec((res) => { this.canvas = res[0].node }) }, this.setData({ width, height }, function () { canvas.width = width canvas.height = height let canvasContext = this.canvas.getContext('2d') })
canvas 类型为2d时,使用CanvasContext.drawImage与预期的结果不符?原本使用 var context = wx.createCanvasContext('firstCanvas') 这种方式来使用canvas,并且制作成分享图,得到的图片没有问题。后来优化成使用 2d 的方式来制作图片,ctx.drawImage 画出的图片却有问题 期望的结果: [图片] 得到的结果: [图片] 参数都是一样的,只是原先用的是图片本地路径,2d 用的是一个image, canvas的宽高为375*667: ctx.drawImage(path, 0, 0, 375, 375)
2020-04-20我也碰到了
picker-view 组件的 bugpicker-view 组件初始化为 hidden 的状态,picker-view-column 内的 view 会 height:0; overflow:hidden; 导致无法显示,设置高度都不行。 看之前3月份的帖子说下版解决这问题,但是现在 8月了好像还是没有解决。
2018-11-19