我这边也遇到了,20k的图,上传到服务器后打不开,偶发。
uploadFile上传文件至服务器,文件损坏?8月突然发现,有部分用户上传文件后,服务器显示文件已损坏,上传者可以正常显示文件,其他人登录上传者账号,无法查看文件,下载文件提示文件格式不支持
09-04这个问题麻烦问下解决了么
使用LivePusherContext.snapshot会导致内存泄漏的问题?我们直播平台一直使用LivePusherContext.snapshot定时截取直播流画面作为断流状态下的过渡画面,从2020年至今年一直稳定运行,最近两个月频繁有用户反馈使用小程序不多久就提示运行内存不足导致闪退,经过我们排查使用LivePusherContext.snapshot会导致内存泄漏。 我们使用PerfDog工具对运行小程序的微信应用进行监测,发现内存呈线性增长,没有回调趋势: [图片] 运行1分钟内存消耗从810MB增长到1004MB,这个增长速率和直播流的清晰度有关,直播越清晰截图占用的内存越大 当我们禁用掉snapshot功能,小程序内存稳定运行: [图片] 注意代码片段里的直播流,你们需要自己替换下,用超清或原画效果会更明显
07-31请问这个问题解决了么,我也遇到了。 每秒截屏一次createImage存储,大概4分钟240次左右直接提示「微信没有响应」
canvas/offScreenCanvas.createImage创建的image导致内存泄漏?微信版本8.0.6。 在使用canvas/offScreenCanvas.createImage创建image的数量较大之后,会出现内存不足,导致微信/小程序闪退的现象。 感觉是创建后的image没有正确的进行回收。 更新下: 如果不设置图片src(不执行image.src = xxx)的操作,则问题不会复现。 感觉是 image.src实现部分的设计导致的。 code: https://developers.weixin.qq.com/s/hXBmadmL7hu1
07-30三年了,还是有这个问题,还是没解决。
线上LivePusherContext.snapshot报错线上环境:打开livepusher后开始定时器调用snapshot [图片][图片] 第一次调用snapshot就报错 安卓{errMsg: operateXWebLivePusher: fail: snapshoterror}; IOS{errMsg: operateLivePusher: fail} 开发环境这块没有遇到任何问题
07-19