我今天也遇到了类似的错误,也在帖子里分享一下 我的错误是这样的 Error: cloud.callFunction:fail undefined . uploadToCommonCDN:fail connect ETIMEDOUT 123.151.65.187:8080 经过我反复测试,是因为上传的图片太大,700多KB大的图片就会报这个错,目前我试的最大的是419KB的图片不会报错,419KB以下大小的图片均调用正常,官方文档把这个最大限制没说,我还以为我调用的不对
uploadToCommonCDN:fail connect ETIMEDOUT 请求超时?突然遇到了这样的问题,不知道是不是设置不正确。 背景情况:用户可以通过小程序上传自己的图片。基本思路是将图片的临时地址用`wx.cloud.CDN`推送到云函数中。云函数将临时CDN地址再转成Buffer,最后把用户上传的图片存储的云存储中。 遇见的错误: Error: errCode: -1 | errMsg: cloud.callFunction:fail uploadToCommonCDN:fail connect ETIMEDOUT 123.151.65.187:8080; at cloud.callFunction api; appid: wxb51b1d13b0a37b11 代码: wx.cloud.callFunction({name: "uploadImage", data: { filePath: wx.cloud.CDN({ filePath: fileList[i].url, type: 'filePath' }), cloudPath: fileList[i].cloudURL } })
2021-04-09这个你不贴出代码没办法给你回答
上传图片显示登录超时?上传图片显示登录超时,什么原因?
2021-01-16不好意思啊,最近一直在忙,才回答你的问题,这个目前我还不清楚具体原因,因为我一直用安卓机做的真机调试,你可以等待一下官方的处理结果
iphone7plus 使用 wx.chooseMedia 时返回信息里没有fileType字段?[图片][图片]
2021-01-16你好,复现代码可看一下我在这篇帖子中的回复,点击下方链接即可查看 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00066ad6aa8c20f16d8bd5cff5b000?jumpto=comment&commentid=0006869d3546608c6e8be07d15b8
在canvas绘图时坐标不正确canvas要想在浏览器正常显示的话要写成以下这种形式 <canvas id="c1" height="300px" width="300px" style="background-color: yellow"></canvas> 写成以下两种方式绘图时坐标会错误 <canvas id="c1" style="height: 300px;width: 300px;background-color: yellow"></canvas> <canvas id="c1"></canvas> #c1{ background-color: yellow; height: 300px; width: 300px; } 官方可参考这篇文章:https://www.jb51.net/html5/147328.html 而在微信小程序中直接给canvas通过width,height赋值时是无效的,另外两种添加样式方法绘图时坐标会不正确,这就造成无法在canvas中正常绘图,希望官方能修复一下这个问题
2021-01-10我今天又反复测试了一下,发现你们官方人员对画布封装的有问题,只有当canvas的高和宽的比值为1:2的时候像素值才能计算正确,只要不是这个比值关系,都会计算错误,但这是有问题的,在实际应用中根本运用不起来 请看一下示例: 示例一 wxml: <canvas class="canvas1" type="2d" style="height:200px;width:400px;background-color:#f1f1f1"></canvas> wxjs: onShow: function () { wx.createSelectorQuery().select(".canvas1").node(res=>{ console.log(res) var canvas = res.node var x = canvas.getContext('2d') x.fillStyle = "red" x.rect(10, 10, 150, 40) x.fill() }).exec() }, [图片] 示例二 wxml: <canvas class="canvas1" type="2d" style="height:400px;width:400px;background-color:#f1f1f1"></canvas> wxjs: onShow: function () { wx.createSelectorQuery().select(".canvas1").node(res=>{ console.log(res) var canvas = res.node var x = canvas.getContext('2d') x.fillStyle = "red" x.rect(10, 10, 150, 40) x.fill() }).exec() }, [图片] 示例三 wxml: <canvas class="canvas1" type="2d" style="height:100px;width:400px;background-color:#f1f1f1"></canvas> wxjs: onShow: function () { wx.createSelectorQuery().select(".canvas1").node(res=>{ console.log(res) var canvas = res.node var x = canvas.getContext('2d') x.fillStyle = "red" x.rect(10, 10, 150, 40) x.fill() }).exec() }, [图片]
canvas的fillRect函数计算出来的像素值显示不正确,并且真机调试不显示且报错[图片] [图片] [图片] 当真机调试断开后,手机可以看到像开发工具里面的样子,按理说红色区域的左上角离上面和左面的距离应该是一样的,但是显示却不是这样的,希望解答一下 复现代码已贴出,点击链接即可查看
2021-01-09不需要呀,这完全不是相同的类目
类目咨询?你好,我这个小程序是一个,房源信息展示平台,必须要 商业服务-司法拍卖类目 这个类目吗?
2021-01-03你用的是云开发吗?如果是的话可以把调用云函数放到Promise.all()中,并且将手机号作为参数传给云函数,这样可以达到群发的目的
想问一下这个问题应该怎么解决?[图片] 我想使用榛子云实现发送短信的功能,但是由于我需要涉及群发短信,这个params.number这里文档中使用的是“11111111”这种类型的格式的电话号,我现在使用这种模式想给不同的人发短信,他报错显示参数格式错误,应该怎么样解决这个问题?
2021-01-03系统版本号是EMUI11.0.0,复现代码以及你说到的其他信息我都已列出,上述链接就是复现问题的代码
在scroll-view中使用this.animate()时部分css属性不起作用我在微信开发者工具中和华为nova7中调试,只有backgroundColor, borderRadius属性起作用,其他属性不起作用 微信开发者工具调试基础库版本:2.14.0 手机微信版本:7.0.21
2020-12-23不好意思啊,好久没登陆社区了,才看到,这个问题我也不清楚是怎么回事,我目前还没遇到过
手机打开小程序 空白、白屏?微信小程序名称: 长阳出行 微信小程序ID : wxebd1b311dd79df81 手机:华为,微信版本最新7.0.18 [图片] [图片][图片]
2020-12-23我今天又用iphone x真机调试了一下,和微信开发者工具端的执行的顺序一致,而我之前真机调试使用的是荣耀V20,我估计是安卓端和苹果端的差异,而开发者工具模拟环境更接近于iPhone,但我这只是猜测,因为我没有用大量的安卓机和苹果机做测试 我打算换一个思路重新写代码逻辑,希望不要给大家造成困惑
使用有赞组件uploader时,调用after-read方法时在真机和微信开发者工具中的执行顺序不同复现链接:https://github.com/chilo-hzl/codeBUG_link/blob/master/uploader%E7%BB%84%E4%BB%B6%E5%9C%A8%E7%9C%9F%E6%9C%BA%E5%92%8C%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85%E5%B7%A5%E5%85%B7%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%89%A7%E8%A1%8C%E9%A1%BA%E5%BA%8F%E4%B8%8D%E4%B8%80%E8%87%B4 微信开发者工具表现: [图片] 真机表现(荣耀V20): [图片] 额外说明:因为我不知道是开发者工具问题还是有赞的组件有问题,所以我在有赞组件的Github仓库提交了一个issue,也在这里问了一下 希望大神们能够解答一下,谢谢
2020-06-09