- 何时修复安卓下离屏canvas使用webgl无法渲染到上屏canvas2d的问题
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 游戏场景是在离屏canvas中使用webgl渲染的,上屏canvas使用的是2d,将游戏场景渲染到上屏canvas中进行显示,安卓下黑屏,几个月前就反馈过该问题,官方回复7月份微信版本会修复,现在已经9月底了,微信也发了几个版本了,这个问题依旧存在 原贴链接 - 预期表现 希望正常渲染 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2018-09-27 - 小游戏目前已知的3个严重BUG
1、安卓下离屏 canvas 使用 webgl 绘图无法渲染 2、wx.loadFont 安卓下无法正确加载 ttf 字体,加载出来的字体名称是随机的 3、wx.createUserInfoButton 在iOS下 hide 之后,后续调用 show 无法显示,但可以点击 官方人员不要问我要代码片段!你们不重视!我也懒得写!自行重现!
2018-06-09 - 远程调试出现错误码received error code 1 on sync-0
用手机远程调试时,出现 received error code 1 on sync-0 这个报错,请问这是什么错误。
2018-04-17 - 编译模式--下次编译时模拟更新
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 1,这个模式我已经设置过了,然后点击编辑进来‘下次编译时模拟更新‘’应该是选中状态, 2,代码已经更新但是onCheckForUpdate依然返回false,目测是因为1的原因
2018-08-30 - 微信上强制更新小程序
我们已经发布了多次新版本,但是以前没有添加更新的代码,新版本添加了小程序更新的代码。但是以前打开过的用户平时用旧版本,更新新版本是麻烦。如果小程序管理界面添加更新功能,用户真容易更新新版本。
2018-09-19 - 小程序 用户端更新提示
小程序版本更新后,用户端如何提示,用户完成升级怎么操作?
2018-09-28 - obeyMuteSwitch
iOS 微信6.7.2 下 InnerAudioContext 的 obeyMuteSwitch 失效的问题 请问这个问题什么时候修复呢
2018-09-21 - 【API】InnerAudioContext的obeyMuteSwitch问题
微信更新6.7.2版本之后,iOS上wx.createInnerAudioContext的obeyMuteSwitch失效。 iOS上音频播放时,如果关闭静音按钮,可以正常播放;当打开静音按钮时,音频会被静音,无法播放。 请问这是微信升级带来的bug还是API调整?
2018-08-17 - 有了云开发,是不是前端人员可以完成后台的所有工作了呀?
有了云开发,是不是前端人员可以完成后台的所有工作了呀?
2018-09-21 - 同样的链接在web-view中有闪屏现象
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 小程序中操作地图界面可以发现有闪屏现象,同样的链接在微信中或者浏览器中打开都没有该现象。目前发现以下机型有发现该现象:华为mate10 pro、华为p10 - 预期表现 不应该有闪屏的现象 - 复现路径 直接旋转地图或者选择任意的起点终点模拟导航 - 提供一个最简复现 Demo wechatide://minicode/AfsaA9mq772A
2018-09-03