请问解决了吗?我也遇到这个问题了
webgl canvasToTempFilePath fail canvas is empty?目前情况是这样。从官方文档上来看 调用 canvasToTempFilePath 需要在draw中执行 但官网又说了 新版本canvas的API删除了draw导致 is not a function, 看到官网文档上说2d需要使用canvas传入组件实例 因为我是webgl渲染3D模型用所以没传 canvasToTempFilePath 第二个参数的this是传了的。 结果就是 fail canvas is empty 我自己将canvas实例传入后电脑上开发工具导出成功,真机报错提示有两个: Invalid context type [2d] for Canvas#getContext canvasToTempFilePath:fail Cannot read properties of null (reading 'getImageData') 所以求大佬指点一下如何才能正常导出图片。 以下是代码: [图片] [图片] 顺便请问一下大佬,现在小程序IOS的webview支持 webRTC了么。
2022-11-02今天发现可以使用新域名了。 可能是微信后台就是会延迟一段时间才能检测到ICP备案信息.
服务器域名配置:域名未经过ICP备案配置服务器信息时,使用今天(2019.01.09)通过ICP备案的域名(已收到通过备案的邮件),但提示“域名未经过ICP备案” 而这个域名在ICP备案网站(http://www.miitbeian.gov.cn/publish/query/indexFirst.action)上已经能够查到信息了。 希望知道为什么服务器不能使用这个域名
2019-01-10官方人员麻烦出来说明一下
小游戏后台“新增注册用户数”和自己的统计差距较大- Bug 微信后台数据截图: [图片] 我们自己后台的统计: 累计注册用户数:9281 (累计到2017-01-07 15:04) 每日新增用户数 [图片] - 预期表现 我们计算是在玩家打开游戏后(载入100%,到游戏的主页后就算是打开游戏了,此时前端通过wx.login()得到临时登录凭证code,后端通过code取得openid),若数据库无该玩家,就算是新用户,则该日新用户数+1,并往数据库加入该玩家 微信后台的数据比我们的要多 - 复现路径 如果有需要请直接联系我、 现在想知道微信后台统计的“新增注册用户数”,指的是哪种用户?
2019-01-08