- 关于audio对象在锁屏或者home键按下后播放暂停的问题
audio对象目前在锁屏或者home键按下后所有音频都会停止播放,因为有多个声音对象,所以不太可能使用background 如果要使用户在解锁屏幕或者重新唤起小程序后继续播放音频,除了把audio对象存入app.js作为公共对象 还有别的方法么? 这个方法在安卓下有个很严重的问题: 如果在音频播放中退出小程序 重新再扫码进入小程序,会有重音问题。
2018-09-05 - 我是来吐槽的,顺便说一下官方文档的事,关于video标签的
相信已经有不少人被VIDEO这个标签坑惨了,很多人卡顿,无限加载的问题 官方回答:加个custom-cache="{{false}}"试试 确实加了之后就OK了 然后到现在还是没看到官方文档有更新video标签的这个属性,通篇找不到 我就被坑了好久 然后另一个坑 还是custom-cache="{{false}}" 有很多属性比如objectFit='cover',这种你这样写没问题 custom-cache="false"这样写。。。根本就不会生效! 写了这么久小程序我发现凡是关于boolen值的都必须采用"{{false}}"或者"{{true}}"这种写法 我估计不加大括号是不是就当成字符串啥的解析了? 不是我说官方有自己的一套规则不好 但是还是要注明一下吧 这种要自己试多少遍才知道哪里出了问题。。
2018-08-30 - 关于wx.createInnerAudioContext设置音量的问题
wx.createInnerAudioContext这个接口返回的音频实例有一个volume属性可以通过改变这个属性的值来调整当前对象的音量大小 可是当这个值每次发生改变后,这个实例就会重新从头开始播放 这应该是一个bug? 我之前有问过一次。
2018-06-19 - 求教一个H5是否能跳转小程序的问题
我们目前有一个需求想通过H5页面来唤起小程序,请问目前官方有提供这样的SDK吗? 如果不行的话大概什么时候会支持还是说一直不会给与支持?
2018-06-01 - volume调整会导致音频重播
我用事件控制audio的volume属性 发现声音大小确实发生了变化,可是变化一次他就重头播放,这是bug么?
2018-05-30 - 小程序服务类目更改
我小程序选错了类目,我选了游戏,后面发现项目上传需要game.json 我估计我选错了我只是个游戏周边页面。 我想换服务类目发现只有游戏可以选了,我现在连上传小程序都上传不了。
2018-05-22