- onShow()函数和插件
今天开发时的一个页面中的函数需要页面挑转时时更新所以放在onShow()中,而在页面中用到了wx.chooseLocation这个插件当跳到这个插件页面后再跳转回当前页面时开发工具上没有在执行onShow()函数 这是想要的结果 可是在真机上测试后从这个插件跳转回页面后先执行插件后有执行的了一次onShow() 把插件的数据个覆盖了
2017-08-29 - 测试版代码编写快捷方式
在代码编写是有快捷方式可以提高代码编写效率 测试版现在基本全得靠手打 比如说像一些前端编译软件 输入 ‘div.class’按一下‘tab’键就会自动生成<div class=""></div> 希望微信小程序也会有这样的编译快捷方式 以提高代码编写效率
2017-08-23 - 支付显示签名错误
按照官方文档步骤进行支付签名,其中name是汉语 需要编码 编码后支付签名成功 但是微信支付凭证上返回一推乱,但是隔了一夜签名又不能用了,在官方校验签名处校验签名通过 可是测试的时候一直显示签名错误
2017-08-22 - previewImage展示虚拟路径图片黑屏
通过点击事件: previewImage(e){ var that = this; wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'firstCanvas', success: res => { console.log(res.tempFilePath); wx.previewImage({ current: res.tempFilePath, // 当前显示图片的http链接 urls: [res.tempFilePath,that.data.img], // 需要预览的图片http链接列表 }) }, }) }, 将canvas画布内的内容通过canvasToTempFilePath生成图片,然后通过previewImage展示,显示黑屏
2017-08-19 - 删除项目问题
由于项目目录改动问题,需要删除多个已添加的项目,现在需要手动一个一个的删除,希望有多选删除功能
2017-08-18 - 这几测试背景图片不能加载本地资源
由于background-image:url()请求本地地址 在开发时可以显示 当上传到服务器时便不能加载 这个时候把需要把图片路径放到服务器端(http路径的图片)才能加载 但是背景图片比较大 去服务器端拉取请求相对较慢 网速不好时用户体验很不好 虽然可以转换成base64格式的,但是base64格式的放在代码中十分的不美观 希望背景图在上传预览 发布时可以识别本地图片
2017-08-18