//获取图片的接口调用 WX.ChooseMedia(new ChooseMediaOption() { count =1, sizeType = new string[] { "compressed" }, sourceType = new string[] { "album" }, mediaType = new string[] { "image" }, fail = (msg) => { Debug.LogError($"open failed: {msg.errMsg}"); }, success = (msg) => { if (msg!=null) { if (msg.tempFiles.Length > 0) { onSelect?.Invoke(PicPathResult.Success, msg.tempFiles[0].tempFilePath); } Debug.LogError($"open success: {msg.errMsg}"); } }, });
使用wx.chooseMedia(Object object)获取图片路径之后,上传腾讯云失败。第一步:wx.chooseMedia(Object object)获取手机照片的缓存路径。第二步:将图片转换为byte 类型; 第三步:利用腾讯云接口上传到腾讯云服务器。 问题:在unity 引擎端测试,上传下载均成功。在执行第三部操作时候,在微信开发者工具和手机微信端,都会导致游戏卡死。微信小游戏不支持上传照片到云端吗?
星期五 18:49