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开发的游戏使用了游戏引擎插件,昨天可以正常上传代码包,包体显示为2700k左右,今天代码包没有任何改动,再次上传却提示包体超过4m限制,发现是上传时将引擎插件计入总包体大小,请问这个是不是后台计算包体大小的问题,会不会修复此问题?
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