- 授权窗口弹出问题
请教一个技术问题:用户首次进入游戏,直接点击排行榜,排行榜按纽挂载 GetSetting方法检测到用户没有授权,便调用 CreateUserInfoButton 方法创建一个透明按纽,需要用户再次点击屏幕,才能弹出授权窗口,用户会感觉游戏卡了或没有点到按纽。体验很不好。有没有方法,用户只点击一次游戏中按纽,便弹出授权窗口? 为盼!
2023-01-11 - unity编辑器中用c#脚本调用云函数报错,无法启动/触发云函数
public void UploadUserData() // 点击按纽,调用此函数 { WX.cloud.CallFunction(new CallFunctionParam() { name = "SetUserData", success = response => { print("设置用户数据成功"); print(response.result); print(response.requestID); }, }); unity编辑器提示如下: EntryPointNotFoundException: WXCallFunction WeChatWASM.Cloud.CallFunction (WeChatWASM.CallFunctionParam param) (at Assets/WX-WASM-SDK/Cloud.cs:72)
2022-12-27 - Unity端调用云函数,报错
public class SaveUserData : MonoBehaviour { public void UploadUserData() // 点击按纽,调用此函数 { WX.cloud.Init(new CallFunctionInitParam() { env = "xxxxxxxxxxxx", traceUser = false }); WX.cloud.CallFunction(new CallFunctionParam() { name = "SetUserData", success = (response => { print("设置用户数据成功"); print(response.result); print(response.requestID); }), fail = (response => { print("设置数据出错"); print(response.errMsg); }), complete = (response => { print("设置数据完成"); print(response.result); }) }); } } [图片]
2022-12-26