- xr-frame 设置视频纹理到面片上
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/gltf/specification.html[图片]
03-29 - VideoTexture 视频纹理 seek 无效?
VideoTexture 视频纹理 seek 无效 seek([代码]pos[代码]): [代码]Promise[代码]<[代码]any[代码]>
05-11 - xr-frame 如何设置plane双面可见?
目前plane单面可见。如何设置或者定制为双面可见? 谢谢
2023-02-19 - xr-frame里的使用以透明PNG为材质的平面 多张进入场景后 部分平面不显示或者是显示异常?
平面以glb格式导入 部分面片模型不显示 或者是在动画过程中显示异常 在某些特定角度可以看到。。 这是什么问题?
04-17 - xrframe 如何使plane能够铺满ar-camera的显示区域?
现在有个需求是 在ar相机环境下,需要对画面进行后处理(bloom等),但是后处理会导致ar相机渲染的实景也会产生效果。 这边准备是用另一个相机捕获 gltf模型的渲染进行后处理后,将 render-texture绘制在plane上 覆盖整个显示区域(plane放置在camera前) 现在的问题是,无法适配这个plane的面积完全覆盖整个屏幕,请问有什么公式可以借鉴下的吗?(尝试过通过camera的fov计算高度,但实际上下左右都会少显示一块区域) <xr-camera id="camera" node-id="camera" clear-color="0.925 0.925 0.925 1" background="ar" is-ar-camera cull-mask="0b101"> <xr-mesh layer="2" node-id="mesh-plane" position="0 0 10" rotation="-90 0 0" scale="1 1 1" geometry="plane" uniforms="u_baseColorMap:render-rt" states="cullOn:false,alphaMode:BLEND" renderQueue="2501" material="simple-mat"/> </xr-camera>
2023-07-04 - xr-frame动态加载视频纹理video-texture静默报错?
if (videoList.length > 0) { console.log('goloadvideo1', videoList) const videoIdList = []; const videos = await Promise.all(videoList.map((videoItem) => { console.log(`video-${videoItem.id}`, 'https:' + videoItem.mediaUrl) videoIdList.push(videoItem.id); return scene.assets.loadAsset({ type: 'video-texture', assetId: `video-${videoItem.id}`, src: 'https:' + videoItem.mediaUrl, options: { loop: true }, }) })) console.log(videos) c从真机调试上只能看到console.log('goloadvideo1', videoList)和console.log(`video-${videoItem.id}`, 'https:' + videoItem.mediaUrl),代码没有走到console.log(videos)这一步 [图片]
2023-03-29 - XR-FRAME 的视频纹理VideoTexture如何获取播放进度?
XR-FRAME 的视频纹理VideoTexture如何获取播放进度,能通过 类似[代码]timeupdate 这种事件获取播放进度吗[代码]
2023-08-03