- 为什么有的自定义组件在onload中改变自定义组件的数据无效?
在网上扒拉了个自定义多选组件multiple_selection,但是无法在onload使用this.setData更新请求的数据到自定义组件的变量就无效,只能够使用静态的数据,我扒拉的另外一个自定义组件这样就可以,请问这是为什么呢?
2020-11-26 - wx.redirectTo()引起的页面闪烁问题大家是怎么解决的呢?
萌新第一次做小程序,使用wx.redirect()跳转页面总是会有闪烁的问题,想要用wx.navigateTo()但是有栈的限制,想问问各位大佬都是怎么解决这个问题的呢?
2020-11-07 - 请问提取文字后的ttf文件无法使用wx.loadFontFace引入?
因为自定义的中文字体太大了,所以想提取字体常用汉字,但是提取文字后的ttf文件无法引入,请问这是为什么呢?有大佬知道吗?求解答,谢谢大家。
2020-11-03 - wx.loadFontFace()可否在app.js的onLaunch()中请求全局生效?
为什么我在app.js的onLaunch()执行wx.loadFontFace()有时候不执行?我看官方支持wx.loadFontFace()全局生效了啊。那为什么在onLaunch()中不执行请求呢?请求的自定义字体能够全局生效吗?求各位大佬解答
2020-11-02 - 请问ios引入自定义字体能够成功,但是Android引入自定义字体失败,为什么呢?
我想在ios的机型中不引入自定义字体,因为没有效果,而Android中引入,但是wx.loadFontFace在ios的真机中能够引入自定义字体成功,但是在Android中引入自定义字体失败,请问这是为什么呢?
2020-10-31 - 请问体验版的小程序ios比Android页面渲染慢很多为什么呢?
问题:ios页面渲染慢,比Android慢很多,ios版本:13.6,机型iPhone XR、iPhone 8P、其他真机暂时还没有测试。具体情况就是Android渲染页面基本就是一下就出来了,ios渲染的时候就一卡一卡的而且很慢。本人刚接触小程序,纯萌新一个,求各位前辈解答,非常感谢!
2020-10-31 - ios某些版本页面渲染卡顿是为什么呢?
ios某些版本渲染时卡顿,我在onload开始时显示wx.showToast()提示加载中,在setData的回调函数中关闭提示加载,在android中正常,但是在ios的某些版本会出现问题,具体比如弹框出来了但是弹框中的文字还没有出来、渲染时间比Android久,,具体是机型iPhone 8P iPhone XR其他版本还不知道,ios版本13.6,代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/Awd8dum678l9,这个是我的页面,js中没有网络请求和setData,但是点击我的后也会在第一张图片的状态下卡顿2s左右,请问大家这是为什么呢?求大家解答,蟹蟹。[图片][图片]
2020-10-30 - 如何判断页面渲染完成?
请问怎么判断当前页面加载渲染完成了呢?我想在页面渲染完成后关闭showToast的loading,现在的做法是在setData的回调函数中关闭,但是好像不正确,尤其是在iso的几个版本上,会出现loading消失了但是页面标签中的文字还没有出来。请问大家是如何判断当前页面渲染完成的呢?
2020-10-30 - 请问ios某些版本页面卡顿为什么?
因为想给页面加载时加个loading,所以需要监测页面渲染完成,所以我就在onLoad开始执行的时候显示加载中,在setData的回调函数中关闭,安卓系统真机调试表现都良好,苹果8P和XR会出现加载中提示框消失了但是页面还没有渲染完成,渲染时非常卡顿,而苹果8就没有这个情况,请问为什么啊?求大佬解答
2020-10-26 - 请问未上线小程序真机调试时往返耗时有时候很长是为什么呢?
请问小程序未上线,访问接口是通过公司的无线来访问的,真机调试的时候往返耗时有时候异常,有时候能够到2000~3000ms,请问这是为什么呢?这个真机调试的往返耗时是什么意思呢?受到网络影响吗?
2020-10-24