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使用云开发小游戏服务端,需要同步两个客户端之间的数据,以便用户联网进行游戏 目前云函数只找到了客户端消息主动触发执行和存储数据 有没有办法主动向某个客户端发送消息的办法 比如角色在客户端A上移动位置到坐标(3,5)需要通知客户端B同步此坐标结果 如果没有直接推送,有什么其他解决方案可以实现呢?
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