还有人遇到这个问题吗 , 我这边是高性能模式下出现的问题
wx.canvasToTempFilePath,输出compress to jpg failed[图片] 业务流程:拍照后因业务需求需要对拍照结果裁剪,所以拍照结果用canvas裁剪输出 测试设备:iPhone系列,系统iOS16.4.1(a),微信v8.0.37 经测试,iPhone系列更新最新版本微信后,全部报错:canvasToTempFilePath:fail image compress to jpg failed 安卓设备测试正常!!!iOS最新版微信不正常!!! 所以,你们到底改了什么,这边需要如何调整???
12-05官方有解答吗
小游戏ios高性能+ 模式下createImageData为undefine?小游戏ios高性能+ 基础库3.4.5 模式下,createImageData为undefine const ctx = canvas.getContext('2d'); const data = ctx.createImageData(this.width, this.height);
12-05补充下 这个是激励视频广告
咨询下体验版小游戏 广告有拉取量,但是曝光量始终为0,什么原因呢?[图片]
02-29激励广告曝光量0 啥原因呢
微信小程序流量主视频曝光量怎么一直为零?经过朋友的测试完全是曝光了的?连续五天,视频广告的曝光都是0,这是在测试阶段而且是用不同的朋友的微信测试的,也是为了后续的规划运行。 可是已经认认真真的按照真实用户的操作去执行了,视频曝光还是为0,图1。 [图片] 其次,banner广告也都拉取成功了,网络也不差,广告都能正常展示,banner广告的曝光量和拉取量为何差距还是那么大?这不是既坑了用户的流量,又白白帮广告主展示广告了吗?所谓白嫖?图2. [图片] 希望官方能给一个答复,相信不止我存在这样的问题。毕竟问题一直得不到解决的话,也会寒了大家的心吧
02-29啥原因
大家觉得这个激励视频曝光量0,是不是小程序代码问题?[图片]
02-29楼主啥原因,我们体验版也是这样 是上线后正常吗
小程序激励视频有拉取量,为什么曝光量为0?激励视频亲自点的,视频都看完了,微信接口也返回了已获得奖励的提示,为什么曝光量仍然一直为0? 甚至还在广告上点击下载了,为什么一点收益没有??? [图片]
02-29这个楼主最后是啥原因 我们也一样,是体验版的原因吗[图片]
微信小程序体验版加入激励广告,为什么拉取量很多,曝光量为0,是因为小程序体验版的问题吗https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/ad/custom-ad.html
02-29我看这个现在是支持多例的 multiton: true // 是否启用多例模式,默认为false,该参数仅在基础库2.8.0或以上的版 但是游戏中同时创建多个又会提示。系统检测到您创建的激励视频广告实例过多,由于您当前使用的是多例模式,为避免影响小游戏性能,请减少实例创建数量或调用destroy方法销毁无用的实例。
流量主 广告位能否不同场景调用不通的广告id流量主 广告位能否不同场景调用不通的广告id
02-22我想知道如何生成充值链接
关于iOS端小游戏引导客服充值的问题是否合规?微信平台头部小游戏,像《咸鱼之王》《疯狂骑士团》等iOS端都有充值界面,且引导到客服消息充值,请问官方这种做法是否合规。
01-04咨询下 和客服沟通 如何根据玩家的操作具体回复内容
微信小游戏怎么接入客服功能通过点击按钮进入到客服系统
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