有同样的问题,请问楼主解决了吗?
图片本地缓存小程序是如何处理的我们很多图片是引用CDN,更新图片的时候,上传同名图片覆盖。 清除CDN缓存之后。手机仍然显示旧的图片。请问小程序是如何处理本地图片缓存的?有什么办法强制清除用户对图片的缓存。
2018-07-10removeLayer(layerName): boolean { if (!layerName || !this._curScene) { console.log("错误: layerName 或者 this._curScene 为空"); return false; } let layer = this._layers[layerName] if (!layer) { console.log("错误: 当前场景找不到layer", layerName); return false; } this._curScene.removeChild(layer, true); console.log("removeLayer::::",layerName) this._layers[layerName] = null; layer.destroy(); cc.sys.garbageCollect(); ResManager.getInstance().removeAll(); wx.triggerGC(); return true; }
内存一直增加问题引擎为Cocos creator 1.9.1 发布到小游戏平台,开启调试模式、性能监控,发现内存总体一直增加 但使用Creator在浏览器环境下内存总体却不会增加 有做内存释放的处理,在小游戏环境内不生效
2018-06-29