问题已经确定原因,是由于unity-audio.js中没有实现对应的方法,但是该文件是使用转换工具直接生成的。可以通过添加空白同名方法的方式解决掉报错,让程序运行起来,但是这并不是最终解决方案。
Unity导出到微信开发者工具,运行报错?plugin.js:93 failed to asynchronously prepare wasm: LinkError: WebAssembly.instantiate(): Import #827 module="env" function="JS_Sound_GetAudioContextSampleRate" error: function import requires a callable (env: Windows,mg,1.06.2406202; lib: 3.2.5) e.printErr@plugin.js:93(anonymous)@webgl.wasm.framework…eb.js:formatted:858Promise.then (async)instantiateArrayBuffer@webgl.wasm.framework…eb.js:formatted:857instantiateAsync@webgl.wasm.framework…eb.js:formatted:875createWasm@webgl.wasm.framework…eb.js:formatted:887(anonymous)@webgl.wasm.framework….js:formatted:14855(anonymous)@plugin.js:93Promise.then (async)t.invokeLoadWasmCode@plugin.js:93
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